Игра оставила приятное впечатление, было много нового для нас и неожиданного, спасибо за расширение кругозора. Но это - дело обычное и думаю, что для оргов ценнее не похвала, а доброжелательная критика. Поэтому вот маленькое резюме. 1. Организационных косяков на нашем пути сначала не было и мы уж подумали, что так все и будет. Но потом вдруг пошло-поехало. Из 16 заданий ошибочные формулировки имелись в 4 случаях: Лесопарковая, 38 по легенде - реально код был на доме 9; Пятилеток, 6 к.1 - реально код в доме 16 к.1; Ворошилова, 6 - реально в 2км пути в объезд промзоны напротив дома 58 по ул.Б.Яблоновка; Октябрьская наб., 6 - реально за домом 6 по Зольной ул. (либо Зольной, 2) Про Бестужевскую молчу, т.к. строго говоря противоречий в самой формулировке задания нет, в принципе задание выполнимо если отрабатывать все вытекающие из задания направления поиска (вдоль кладбища).
2. Легенда. Спасибо, конечно, за желание облегчить нелегкую долю "сталкеров", но, имхо, подсказки КАПСОМ в тексте легенды сводили на нет целесообразность самого ее наличия. Логично в этом случае вообще убрать сюжет, оставить только одни слова-загадки. Например: Лаборатории/ Без Стужи и направо, Капсюльный Мост, Рябовское/Сосновский, Пять Лет-Шесть-Дробь-Один и т.д. Думаю, игра не стала бы "неподъемной" для участников, напиши орги текст более литературно. Тут бы и подсказками мы пользовались чаще, делая в итоге более разнообразными результаты команд. 3. Уточнения по телефону дело, конечно, нужное, особенно в связи с бывающими косяками. Но на мой взгляд отправление шаблонных подсказок по СМС (подсказки адреса и места в адресе) уравнивает шансы команд-участников, делая игру более прозрачной и равной для каждого. В этом случае подсказки получаются одинаковыми для всех команд, нивелируя возможные излишки информации, получаемые при устном общении.
1. Организационных косяков на нашем пути сначала не было и мы уж подумали, что так все и будет. Но потом вдруг пошло-поехало. Из 16 заданий ошибочные формулировки имелись в 4 случаях:
Лесопарковая, 38 по легенде - реально код был на доме 9;
Пятилеток, 6 к.1 - реально код в доме 16 к.1;
Ворошилова, 6 - реально в 2км пути в объезд промзоны напротив дома 58 по ул.Б.Яблоновка;
Октябрьская наб., 6 - реально за домом 6 по Зольной ул. (либо Зольной, 2)
Про Бестужевскую молчу, т.к. строго говоря противоречий в самой формулировке задания нет, в принципе задание выполнимо если отрабатывать все вытекающие из задания направления поиска (вдоль кладбища).
Думаю, игра не стала бы "неподъемной" для участников, напиши орги текст более литературно. Тут бы и подсказками мы пользовались чаще, делая в итоге более разнообразными результаты команд.
3. Уточнения по телефону дело, конечно, нужное, особенно в связи с бывающими косяками. Но на мой взгляд отправление шаблонных подсказок по СМС (подсказки адреса и места в адресе) уравнивает шансы команд-участников, делая игру более прозрачной и равной для каждого. В этом случае подсказки получаются одинаковыми для всех команд, нивелируя возможные излишки информации, получаемые при устном общении.