Статья - Спарринг в пластинчатых доспехах с затупленными мечами Джон Клементс Средневековое фехтование

Единоборства
http://freedomtime.ru/component/option,com_fireboard... (с)

Джон Клементс
"Средневековое фехтование"

Приложение D
Спарринг в пластинчатых доспехах с затупленными мечами

Перевод: Иван Татар
Корректура: Хадин

Один из способов воссоздания средневекового боя - бой в копиях доспехов затупленным, незаточенным металлическим оружием ("живая" сталь). Эту практику поддерживает значительное количество организованных групп и театральных трупп.

Многие полагаются на нее в большей мере, или даже исключительно на нее. Реплики пластинчатых доспехов, даже с высокой степенью достоверности, не так уж и трудно изготовить (впрочем, алюминиевые и жестяные поделки весьма распространены). Для некоторых доспехи связаны с некоторой романтикой, воодушевлением и чувством неуязвимости, которое они дают.

Конечно, они обеспечивают безопасность высокой степени: спарринг в таких доспехах может проводиться в "полный контакт" с тупым стальным или деревянным оружием. Реплики пластинчатых доспехов имеют хорошие сценические качества, что тоже не могло не повлиять на их успех у любителей средневековья.

Вышеупомянутый способ наиболее требователен к экипировке, но спарринг с металлическими клинками и в доспехах - то, что рано или поздно должен попробовать каждый серьезный студент средневекового боя. Такой спарринг представляет аспект тяжеловооруженного боя позднего средневековья, со значительным реализмом и интенсивностью, которые трудно найти где-либо еще. Этот вид спарринга достоин восхищения и, безусловно, является одним из наиболее требовательных к физической подготовке. Но также с ним связаны несколько очевидных проблем, на которые нельзя не указать: несмотря на преимущества использования стального оружия и ударов в полную силу, этот метод никак нельзя назвать полным воплощением средневекового фехтования мечом.
47 комментариев
avatar
Метод предполагает использование исторически точного (или как можно более историчного) стального пластинчатого доспеха, с дополнительным смягчением для большего комфорта и безопасности. Стальные мечи с затупленными краями используются для нанесения ударов в полную силу, а бой обычно продолжается до тех пор, пока один из противников не сдастся, не устанет или не будет обездвижен (впрочем, встречаются и другие правила). В общем, несмотря на то, что этот метод требует большой выносливости, силы и стойкости и является хорошим подражанием средневековому бою в латах, он ни в коем случае не является "наиболее реалистичным воссозданием средневекового мечевого боя", как заявляют многие его сторонники.

Клинками, используемыми для этого вида занятий, обычно оказываются сверхтолстые сверхтяжелые негибкие мечи из мягкой стали. Это необходимо, чтобы выдерживать тяжелые удары и непомерный контакт клинков между собой (значительно больший, чем могли бы иметь настоящие мечи), характерные для этого метода. Безусловно, нет ничего похожего на чувство удара стали о сталь, но эти штуки просто не ведут себя так и даже близко к маневренности или скорости настоящих мечей. Дубаситься ими - не то же самое, что попробовать нанести точный удар.

Кроме того, бойцы этого метода вынуждены исключить серьезные колющие удары, чтобы никто не получил укол через забрало, лицевую пластину или щель в доспехах - как раз те техники, которые должны быть наиболее популярны и эффективны против пластинчатого доспеха. Это значит, что бойцы имеют значительно меньше приемов в своем распоряжении, чем при других формах спарринга на мечах (при том что многие удары, так или иначе, неуместны или неэффективны против такого доспеха). Этого факта, вместе с известными двигательными ограничениями, которые неизбежно накладывает тяжелый доспех, достаточно, чтобы любые претензии этой формы спарринга на звание "настоящего боя на мечах" потеряли всякий смысл.

Достоинство этого метода в том, что он является наиболее правдоподобной формой полноконтактного тяжеловооруженного турнирного спарринга. Он может близко отображать позднесредневековый рыцарский вид боя - безусловно, немалое достижение.
avatar
Так или иначе, спарринг в такой форме довольно сковывает, так как, из соображений безопасности, бойцы скорее всего не будут бить в нижние части ног (колени, голени, ступни). Это все были разрешенные цели в настоящем бою (за исключением некоторых турниров), а важность исключения таких областей поражения не может быть недооценена. Это обстоятельство серьезно влияет на дистанцию, время поединка, радиус наступательных и защитных движений бойцов. Нельзя просто выбросить из головы треть противника и продолжать верить в историчность боя. Ноги были уязвимы для многих ударов даже в случае использования пластинчатого доспеха, и не может быть сомнений в том, что игнорирование нижних частей ног во время спарринга воспитывает много неправильных привычек и ошибок в понимании средневекового фехтования как такового.

Кроме того, спарринг в условиях "живой стали" и пластинчатого доспеха полностью исключает бои против легковооруженных или вообще неодоспешенных оппонентов. Полноконтактный спарринг возможно проводить только если все участники одеты в тяжелые доспехи. Если драться в таких "равных условиях", то где же контраст? Как узнать преимущества и недостатки тяжелого доспеха, если не сравнивать его с другими?

Оппоненты в более легких доспехах ставят перед бойцом действительно другие задачи своими движениями и приемами, даже при очевидной уязвимости. Главное, как узнать о преимуществе тяжелого доспеха, если нет оппонентов с более легким доспехом, над которыми можно иметь это преимущество?

Известная доля иронии чувствуется в мысли, что уровень фехтования в средние века заметно упал в "век лат". Очень важно понять: мечи не разрубают латный доспех.. Было произведено множество экспериментов, доказывающих это, и техники против тяжеловооруженных соперников сводились к тому, чтобы отбить оружие врага (достаточно для того, чтобы воткнуть острие в сочленение или щель). Выработалось небольшое количество приемов, связанных с уколами в отверстия или даже сквозь пластину. Кроме этого, все, что можно было сделать - это дубасить противника, а мечи намного меньше подходили для такого рода боя, чем специальное оружие (булавы, цепы, алебарды). Кроме того, далеко не все пешие солдаты были одеты в латы.

Если только представить себе, насколько далеко отстоит от других форм исторического средневекового фехтования мечом этот метод боя тупыми мечами в тяжелых доспехах, становятся смешными претензии на звание "ближайшего к настоящему бою на мечах". Кто-то указал, что в этой форме спарринга можно легко заменить мечи на бейсбольные биты и мало что изменится. Фехтование мечом - это когда рубят и колют, парируют и отвечают, а не просто бьют друг дружку по доспехам, пока кто-нибудь не устанет.
avatar
Единственная уникальная ценность полноконтактного свободного спарринга в пластинчатых доспехах - ощущение от удара в полную силу стальным оружием. Для безопасного воссоздания исключительно боя в пластинчатых доспехах, который практикуется с булавами, молотами и дубинами, этот метод работает восхитительно. Требования к обмундированию могут отпугнуть многих энтузиастов, но этот вид спарринга требует значительного дальнейшего исследования. Тем не менее, заявления о высшем мастерстве в фехтовании, достигнутом в практике этого метода, абсурдны. Он накладывает достаточно много ограничений и воспитывает приемы, характерные только для этого вида боя.

Есть еще один вид полуконтактного спарринга со сталью, достойный упоминания. Этот вид предполагает использование тупых мечей и более легких доспехов, таких как кольчуги или даже кожа. В этом методе удары не делаются в полную силу, они более или менее сведены к касаниям конечностей или торса и делаются сильнее по щитам и оружию. Иногда удары даже "телеграфируются" (но не планируются заранее). Такой подход популярен во многих видах демонстраций и боевых представлений. При таком подходе к имитации поединка замахи часто преувеличиваются, удары в сочленения, лицо, шею, кисти и живот почти всегда запрещены, также как и уколы. Важнейшие элементы - финты и встречная контратака в темп, также оказываются исключены.

Этот метод "спарринга" весьма распространен среди исторических групп (особенно в Великобритании и Австралии) и среди развлекательных трупп. Хотя это очень ограниченная форма спарринга, она требует немалых навыков и серьезной практики.

Нельзя безопасно размахивать куском стали без известной точности и внимания, как с одной, так и с другой стороны, нет возможности также получать такие удары без уверенности, что удастся защититься от случайностей. Как тренировочный инструмент, такие полуконтактные методы со стальными мечами весьма полезны. Во многом они сходны с упражнениями с деревянным оружием. Естественно, такой вид псевдо-боя не предназначен ни для чего другого, кроме представлений, и имеет очевидные ограничения. Он воспитывает ограниченное понимание использования оружия и воспроизводит только некоторые элементы средневекового фехтования, не охватывая многие другие. В этом он схож со сценическим фехтованием, перенимая многие его недостатки, и не может заменить свободный спарринг в режиме полного контакта на полной скорости с более или менее ограниченной зоной поражения.
avatar
Если говорить о свободном спарринге, то нельзя ограничить зоны поражения, силу ударов и допустимые приемы и при этом считать свое мастерство неограниченным. Этот тезис - вопрос здравого смысла и уместен как в случае тяжеловооруженного полного контакта, так и в легком полуконтакте. Все достоинства этих методов могут быть сведены на нет, если практиковать их в исключительном порядке.
avatar
Правильно говоришь. Уже лет 5, как я пришел к тому же выводу. С тех пор пластиковая шпага, пластиковая же защита и никакой стали. В результате почти полный арсенал приемов, никакого штрафа по скорости и маневренности. К минусам можно отнести некоторую потерю внешнего вида, но, мне кажется, что с точки зрения зрителей это компенсируется гораздо более интересным боем.
avatar
Алексей, а как же насчет пластика - насколько он адекватен с точки зренния натуральности оружия?
avatar
Настолько же, насколько и затупленный меч. Неадекватен.

Адекватным может быть только боевой меч и бой насмерть, без правил. Но такого нам не надо. Значит нужно искать копромис. Пластик хорош тем, их, пластиков, много и можно подобрать материал с нужными свойствами. А значит и изготовить изделие с нужными свойствами. А свойства у нас такие: соттветствие веса, балансировки и отсутствие поражающих воздействий.
avatar
<<что с точки зрения зрителей это компенсируется гораздо более интересным боем.>>
Ясно дело что интересность зависит только от квалификации бойцов...
avatar
К сожалению, не только.....
avatar
Ну да плохому танцору много чего мешает...
avatar
Угу. Как говориться, "на гульфик неча пенять, коли руки кривЫ"...
avatar
>плохому танцору много чего мешает...

Хороший фехтовальщик легко и быстро решит эту проблему
avatar
А расскажите про пластик, что за пластик.

Некруглый, т.е. кромка-плоскость четко? Гнется, т.е. можно смелее тыкать? Почти полный арсенал значит по голове можно лупить и тыкать в лицо?
avatar
В двух словах:
Клинок - композит, состоящий из стеклопластиковых хлыстов для удочки (6, или 8 шт), обмотанных капроновой ниткой (толстой) и проклеенных эпоксидкой. Гарда может быть любая - от простого перекрестья, до сложной шпажной корзинки - на ваш вкус. Сейчас у меня нет толковой статьи по изготовлению шпаги, но изготовление даги по этой же технологии я сфотографировал и записал. Вот здесь: http://http://alen.pp.ru/ss_3_4 Шпага, естественно, длиннее. Много таких шпаг можно увидеть на фотках: http://vkontakte.ru/album-21687771_122044308

Конечное изделие получается весом 1-1.2 кг. Балансировка подбирается в довольно широких пределах. В сечении можно получить приплюснутый шестиугольник или ромб. Можно сделать и круглое сечение, но не нужно. Кромка-плоскость видны более чем четко. Клинок только прямой, сабля не получится. При хорошем уколе может согнуться до 90 градусов без остаточной деформации. Укол амортизирует. Колоть можно практически смело. Мы используем наконечник в виде пластмассовой пробки от шампанского. Очень эффективно. Тыкать в лицо и бить по голове не надо. Мы используем спортивные фехтовальные маски.

Удар получается довольно хлесткий, и болезненный. Но поражаются лишь внешние ткани. Удар "не идет вглубь". Обычно через пару минут боль проходит, а синяка практически никогда не бывает. Всем известный текстолит, и даже дерево, в этом отношении гораздо опаснее. Но все равно, мы применяем пластиковые щитки, налокотники, наколенники и т.п. Пластик, в отличие от стали, почти не увеличивает вес бойца, почти не мешает, стОит гораздо дешевле, а защищает адекватно. Можно одевать под одежду.
avatar
Я видимо человек туповатый.. Если свой девайс называете шпагой, то почему не заниматься стандартной спортивной снарягой? Какая связь между фехтованием на мечах в доспехах и ващей шпагой?
avatar
Алексей, 16-й век сильно отличается от 21-го.

http://www.myarmoury.com/feature_arms_rapier.html
avatar
а мы делаем шпаги по классике - тексталит 10 мм, узкая спица и развитая гарда. а что бы пырять друг друга, носим кожаную защиту и маски армированные в области шеи.
и пофигу совершено, что шпага почти не гнется. зато она больше соответствует реальной, чем "удочка" и позволяет проводить силовое воздействие на клинок и противника )
на вашем видео я не заметил ничего опасного. мы в таком режиме вообще защиту не носим.
avatar
Я видимо еще тупее чем думал ...Повторю свой вопрос:
Какая связь между фехтованием на мечах в доспехах и ващей шпагой?
avatar
Повторю свой вопрос:
Какая связь между фехтованием на мечах в доспехах и ващей шпагой?
avatar
там в первых комментах был внезапный переход на шпаги.

Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.