999 комментариев
avatar
Взлом электронной почты на заказ. БЫСТРО, КАЧЕСТВЕННО, БЕЗ ПРЕДОПЛАТЫ. Обращаться в ICQ 887805
58659044 954938807
avatar
СЦЕНАР ГРИ!
Класичне усунення (стнка на стнку)

Основний класичний сценарй. Гравц розподляються на рвн по сил команди (береться до уваги маркер, досвд, т.д) вражають кожного в протилежнй команд. Уражен гравц покидають поле до кнця гри, заправка кулями стислим газом пд час гри заборонен.

Утримання форту

Гравц дляться на дв рвн команди. Гра починаються в рвновддалених пунктах (базах) в област поля вд загально мети (мст, бункер, т.д.) Кожна команда намагатиметься захоплювати утримати мету в перебгу обумовленого часу (наприклад 5 хвилин). Уражений гравець повертаться на свою стартову базу, де з нього стирають слди пораження вн входить в гру знову. На стартовй баз дозволено заправляти кул.

Президент
Гравц роздляються на дв команди (снайпери захисники Президента), створюючи невелику перевагу в команд т, що захища Президента. Визначаться орнтир, якого Президент повинен досягти, щоб перемогти. Якщо снайпери вбивають Президента, вони перемагають. Якщо захисники вбивають всх снайперв або Президент досяга встановленого орнтиру, вони перемагають. Президент повинен бути роззброний або легко озброний (пстолет з 10 шариками,1 граната), але повинен обов'язково носити захисну маску. Так само президент може брати зброю будь-яких захисникв, яких уразили. Варант "В брон" На Президента захисникв також можна надти захисний жилет, тим самим скоротивши зону ураження. Варант "Парад" Президент захисники повинн йти по заздалегдь обумовленому маршруту який вдомий снайперам. Варант "Снайпери" Снайперв значно менш, але вони починають гру заздалегдь скритно розподляються на гровому пол. Президент, як у варант "Парад" йде по заздалегдь обумовленому маршруту.

Руйнування моста

Потрбно визначити мст, дорогу, рчку, або нший орнтир, який повинен бути "мостом". Також потрбно визначити невеликий об'кт (коробку з пд куль) як "бомбу". Команда терориств намагаться утримувати цей об'кт доставити його до "моста", тод як нша команда (спецназ) намагаться запобгти захопленню "бомби", а якщо не вийшло - пдрив "моста". Якщо кур'р (гравець, що несе "бомбу") вмира, вн повинен залишити на мсц де його уразили. Якщо захисники моста захоплюють бомбу знешкоджують (вдносять на стартову базу, нше заздалегдь обумовлене мсце), вони перемагають. Варант "Камкадзе" Все так як в базовому варант, тльки не треба думати про бомбу. Кожен терорист камкадзе. Якщо хоч би один з камкадзе доторкнеться до "моста" вн вважаться знищеним. Можлива невелика перевага на користь захисникв.

Порятунок заручника

Одна людина вибираться як заручник. Одна команда (спецназ) намагаться звльнити заручника, тод як нша команда (терористи) намагаться запобгти порятунку. Ця гра особливо хороша, якщо у вас добре укрплена будвля для оборони утримання заручника. Заручник може ткати, але в цьому випадку вн може бути застрелений гравцями з команди терориств. Заручник, звичайно, неозброний, але вн зобов'язаний носити захисну маску. Гра закнчуться, якщо заручник застрелений, або якщо спецназ звльня заручника доводить його до заздалегдь обумовленого мсця (стартова база спецназу)

Сантар

У кожнй команд повинен бути один сантар для кожних семи чоловк в команд. Правила гри як в захоплення прапора. У даному сценар попадання в руки ноги вважаються як поранення. Три рани отриман перш, нж ви вилкуван сантаром - ви вважатеся ураженими покидате грове поле. Поразка в голову тло вважаються смертельними не можуть бути вилкуван сантаром. Для того, щоб вилкувати "рану" сантар повинен стерти слди пораження. Ваша стартова база також може дяти як лкарня, але ви повинн залишатися на баз протягом заздалегдь обумовленого часу (30 сек)при цьому не вдкриваючи вогонь. Якщо вс сантари усунен, тод тльки лкарня може робити будь-яке
avatar
Збитий плот

Гравц роздляються на дв команди. Одна команда гратиме роль групи захоплення, нша - роль рятувально групи. Рятувальна команда втрача одну людину, щоб бути плотом. Плотов дають об'кт невеликого розмру, щоб представити як цнний вантаж. Плот озброний пстолетом з 10 кульками, але може брати зброю у уражених гравцв команди рятувальникв. Плотов вдомо, де знаходяться бази групи захоплення рятувальникв. Плот виходить на поле заздалегдь, команда рятувальникв група захоплення не знають де вн знаходиться. Мета ц гри поляга в тому, щоб доставити "цнний вантаж" до бази рятувальникв. Якщо плот гине, вн залиша "цнний вантаж" на тому мсц де його уразили, при цьому вантаж може бути пднятий доставлений будь-яким членом команди рятувальникв. Мета групи захоплення - виявити плота захопити груз доставити його до себе на базу.

Гра за 10 мльйонв доларв

Гравц дляться на дв команди, перша складена з агентв безпеки, друга команда складена з злодв. У команди злодв повинна бути невелика перевага. Мета - Злод намагаються вкрасти 10 мльйонв доларв, захищених агентами безпеки в добре укрпленому бункер, вднести на заздалегдь обумовлене мсце.

Снайпер проти снайпера

Гравц дляться на дв команди, кожна складена з одного або двох снайперв. Снайпери виходять на гру маючи тльки по 15 кульок. Вони повинн рухатися тамно довго чекати, щоб стрляти з точнстю в свох супротивникв. Гра закнчуться, коли одна команда усува ншу або коли у одн з команд закнчуються патрони.

Захоплення Прапора

Гравц дляться на дв рвн команди. Прапор помщаться в центр поля. Вибираються 2 бази прапора, одна для кожно команди, на протилежних сторонах грового поля. Мета гри поляга в тому, щоб захопити прапор принести його на свою базу прапора. Поразки вважаються в будь-яку частину тла, уражений гравець покида грове поле до кнця гри.

Варант "Футбол" В даному варант прапор доставляться не на свою базу прапора, а на базу супротивника.

Коридор

2 команди, одна ста коридором, тобто засда по ничках в продовж якогось маршруту чека поки буде йти, точнш бгти противник. Той в свй час повинен пробгти, через цей коридор не враженим принести маркер свому напарнику (вн в кнц коридора, там сидять вс члени команди) але забрати з собою вн може тльки одного. Потм м уже двом необхдно повернутись на базу до себе, через цей же коридор, взяти знову по маркеру, так же само донести сом бйцям. Так повторяться доки у вс команди не буде по маркеру. якщо у всх уже зброя, оголошеться "ТРИВОГА" вони повинн знищити тих як сидли в коридор. Той, хто проходить коридор ма право стрляти в тих, хто в ньому сидять, але це важко бо вони схован в укриттях, а стрляти потрбно не сходячи з маршруту (коридору). Якщо ти когось витягув по дороз додому одно з вас вбили, той хто вижив може взяти маркер пдйти взяти когось ншого.

Термнатор

Цей сценарй – чудовий спосб завершити день. У деклькох «термнаторв» (2-3-ох) на грудях знак «X». Щоб вразити х, ви повинн попасти прямо в центр «X» або в спину. Термнатори намагаються вразити решту гравцв.

Партизани

Деклька людей маскуються в лс. Задача решти (бльшсть) - знайти "знешкодити" тих, хто сховався.

Top Gun

При цьому варант гри вс учасники розходяться по лс починаться вйна „кожен за себе”. Задача даного варанта гри - як можна довше протриматись на пол не бути "вбитим". Переможцю присвоються титул „найкращий стрлок” – символ особисто вйськово майстерност.
avatar
Почитал сценари.Половина нормальных.А половина для БСИ-где собирается человек 400.А так в принципе в правильном направлении идете.
avatar
Что такое пейнтболл?
Что такое ПЕЙНТБОЛ...



Пейнтбол - техническая спортивная игра из разряда экстремальных, имитирующая скоротечные огневые контакты на ограниченном пространстве. Для такой имитации используется специальное пневматическое устройство (маркер) и желатиновые шарики с водорастворимой краской из натуральных природных компонентов. Игры проводятся на лесных или открытых площадках, в помещениях с естественными или искусственными препятствиями и укрытиями.

Различают пейнтбол как вид отдыха - для всех желающих, как способ тренировки - для охранников, полицейских или спецназа и как вид спорта.

История появления пейнтбола весьма загадочна. Что касается фактической истории, то первая игра в пейнтбол (похожий на сегодняшний) прошла в США в 1981 году.

Кроме того, основой зарождения пейнтбола, несомненно, стоит считать американских ковбоев, которые помечали коров специальными устройствами, выстреливающими краску, а прообразом современного маркера - NelSpot Marker, который был изобретен одним находчивым американцем для использования в лесном хозяйстве для метки деревьев под сруб.



Пейнтбол - игра командная. В пейнтболе, один игрок, каким бы он профессионально подготовленным и экипированным ни был, ничего не сможет сделать против команды, которая четко и слаженно действует на поле.



Пейнтбол - простая игра, которая одновременно является отличным видом активного отдыха. Поэтому он и привлекает к себе такое внимание.

Правила у игры просты. Поражением считается пятно краски размером приблизительно с пробку от стандартной 1,5 литровой пластиковой бутылки на любой части тела игрока, которое появляется на игроке в результате столкновения и разрыва оболочки шарика с телом или снаряжением игрока. И пораженный игрок обязан покинуть игровую площадку. В этой связи игра в пейнтбол очень динамична. Одна игра по сценарию "Стенка на стенку" занимает 5-10 минут игрового времени, если играют две команды по 10 человек в лесу на ограниченной территории 100х50 м.



Пейнтбол - это безопасная игра, при соблюдении основного правила безопасности:

"Ни в коем случае не снимать с головы защитную маску"

и при соблюдении элементарных мер предусмотрительности (в лесу, можно и без пейнтбола ногу сломать или в овраг свалиться) максимальная травма - это синяк. Что бы не травмировать людей во всем мире установлено единое правило - максимальная скорость вылета шарика из ствола не превышает 91 м/с. Так что, при соблюдении техники безопасности, ничего страшного не случится.





Чем не является пейнтбол

У пейнтбола, как и у всего остального, есть свои ненавистники. Есть те, кто считает пейнтбол насильственным и политически некорректным. Они далеки от правды.

Многие скажут вам, что есть пейнтбол. Мы хотим вам сказать, что не есть пейнтбол.



Пейнтбол - это не насилие.

Случайному наблюдателю покажется: мы держим в руках "оружие" и "стреляем" в людей, но действительно ли это связано с насилием? Насилие в сегодняшнем обществе уничтожает жизни. А основополагающие правила пейнтбола стараются как можно больше оградить игроков даже от незначительных травм:

В пейнтбольных маркерах ограничена скорость стрельбы

Игроки носят защитные маски, предназначенные специально для пейнтбола, что является обязательным, строго предписанным условием игры

Стрельба в противника с близкого расстояния категорически запрещена, и игроки расценивают этот тип поведения как "дурной тон"

Не допускается никакого физического контакта между игроками (кроме жарких рукопожатий после успешного завершения игры)

Это четыре доказательства того, что пейнтболисты никогда не причинят вред друг другу.
avatar
В пейнтбол могут играть даже дети !!!

Если обеспечено безопасное снаряжение, подходящее по размеру, мы не имеем ничего против детей начиная с 11 летнего возраста, играющих в пейнтбол (с разрешения родителей, конечно.) Фактически, пейнтбол может научить детей некоторым важным навыкам жизни. Победа не всегда имеет значения; раса, положение в обществе, возраст, религия не имеют значения -- все равны; уважение к защитникам отечества, безопасность и достижение целей - вот что имеет значение. Но главное, пейнтбол учит детей воспринимать поражение, не как неудачу, а как полезный опыт.



Пейнтбол не опасен

Защитное снаряжение разработано для того, чтобы противостоять многократным ударам от шаров, оно даже превышает стандарты промышленности по нормам безопасности. Статистика несчастных случаев показывает, что пейнтбол даже безопаснее боулинга!



Пейнтбол не развивает в людях тенденции к насилию

Фактически, психологи считают, что это катарсис (очищение). Это - безопасный и здоровый способ выкинуть из себя каждодневное жизненное напряжение. Насильственные тенденции? Пейнтболист не имеет абсолютно НИКАКИХ тенденций к ЧЕМУ-НИБУДЬ после дня, проведенного на пейнтболе. Он имеет тенденцию к горячей ванне и теплой кровати!



Пейнтбол не дает навыков пользования огнестрельным оружием

Пейнтбольные маркеры обладают теми же самыми основными особенностями, что и огнестрельное оружие. И маркеры, и огнестрельное оружие имеют спусковые механизмы, приклады, стволы, задвижки, курки и прицелы. Однако Вы не сможете научиться, как использовать реальное огнестрельное оружие, используя пейнтбольные маркеры. Подумайте в таком направлении: сможете ли вы научиться работать на компьютере, используя карманный калькулятор? Есть пейнтбольные маркеры, имитирующие вес, дизайн и действие огнестрельного оружия, но они предназначены специально для специальных подразделений и военных тренировок. Они не доступны основной публике, играющей в пейнтбол. Те, которые являются доступными, были изменены, чтобы лучше подходить для пейнтбола. Дизайн пейнтбольных и "тактических" маркеров абсолютно разный. Что было бы хорошо для тактического маркера, не обязательно хорошо, в пейнтбольном.

Мы надеемся, после прочтения этой статьи, Вы поймете, что пейнтбол - безопасная и забавная игра.

По материалам INTERNET





Самые главные вещи в снаряжении игрока:



Маска. В первую очередь по соображениям безопасности. Вам разрешат играть хоть в одних трусах и даже без маркера, но маску будьте любезны иметь. Ибо если в пейнтболе и можно получить травму, то самое уязвимое место это глаза.

Основное, на что следует обратить внимание - это наличие термальной линзы, уменьшающей вероятность запотевания оной во время интенсивной игры. Кому-то возможно это и в кайф, но в пейнтболе вещь исключительно вредная. Второй фактор - размер маски, вернее, ее нижней части. Чем она больше, тем лучше прикрывает ваш подбородок и шею, но, с другой стороны, может мешать при наклонах головы, выбор за вами.

Маркер. Специальный пейнтбольный инвентарь, используемый для поражения противника краской в игре



Защита шеи. Вам еще не попадали в шею? Повезло, наряду с руками - самая болезненная часть тела. Шансов, что туда попадут не так много, но если это случилось, приятные воспоминания останутся надолго. Чтобы защитить шеи, производители пейнтбольного снаряжения выпускают специальные неопреновые "ошейники", смягчающие удар шарика о шею, стоит от 5 $ США, места много не занимает.

Защита тела. Все зависит от того где вы играете. Вся одежда должна быть с рукавами. Никаких маек или футболок, не надо строить из себя крутого не боящегося боли. Вид синяков на голых руках не сделает вас привлекательнее. На самом деле еще существуют защитные жилеты, они в основном прикрывают грудь. Но это уже на любителя.
avatar
Защита пальцев рук. Попадание по рукам неприятно. Да и во время игры вы можете упасть на руки, ободрать их о дерево, да что угодно. Поэтому существует большое разнообразие перчаток защищающих наши пальцы. Перчатки отличаются по толщине и форме защитного покрытия. Чем толще броня, тем лучше защита и меньше подвижность пальцев. Существуют перчатки с обрезанными пальцами, так как есть бойцы, для которых важно чувствовать спуск. В последних моделях внутренняя часть (ладонь) нередко отделывается специальным материалом, которым легко вытирать краску с маски. В любом случае, все перчатки легко отстирываются, так что не бойтесь замарать руки.

Защита ног. Самое существенное, на мой взгляд, наколенники. За игровой день приходится много ползать и стоять на коленях, падать за укрытия на притаившиеся корни... Наколенники одеваются либо сверху штанов, либо под них, отличаются по степени жесткости. Выберите то, что подходит вам. Есть также пейнтбольные штаны, они сделаны из легко стирающегося материала с кучей карманов и уплотнениями в самых изнашиваемых местах - очень удобная вещь. Что касается обуви, то лучше иметь надежную, крепкую, непромокаемую обувь на рифленой подошве.

По материалам INTERNET





Виды маркеров

Сейчас на рынке существует огромный выбор маркеров. Все маркеры принято разделять на три основные категории: помповые, полуавтоматы и электронные. Рассмотрим их по порядку:

Помповые

Прародители всех маркеров, с них все и началось. Это полностью механическое устройство, в котором надо вручную досылать шар после каждого выстрела. Работает помповый маркер на углекислом газе (кислоте). У классического помповика газ поступает из небольших 12-грамовых баллончиков и позволяет сделать до 40 выстрелов. Магазин для шариков вмещает 10-15 штук и представляет собой трубку, прикрепленную параллельно к верхней части корпуса маркера. Существуют модификации с большими кислотными баллонами и магазинами для шариков. Внутренний механизм состоит из подвижных и неподвижных деталей. Основными являются: болт, ударник с пружиной, клапан с пружиной.

Газ поступает в камеру клапана из баллона, создавая в ней давление. Для зарядки шара надо один раз передернуть затвор на стволе. Потянув затвор на себя, вы двигаете назад болт, который открывает отверстие, через которое шарик падает в ствол. Болт и ударник связаны и подпружинены. Двигаясь назад, болт одновременно сжимает пружину и, касаясь ударника, сцепляется с ним с помощью чеки. Когда вы посылаете затвор вперед, болт с молотком двигаются вместе, досылая шарик в ствол. Маркер готов к выстрелу. При нажатии на спусковой крючок, вы отпускаете чеку, удерживающую болт и ударник вместе. Под действием пружины ударник бьет по клапану, открывая его. Газ из камеры устремляется в ствол, выталкивая шарик. Пружина внутри камеры закрывает клапан, газ снова заполняет камеру клапана и маркер готов для нового выстрела. Этот принцип работы с различными вариациями используется во всех типах маркеров.

Полуавтоматы

Второе поколение маркеров. Технологический прогресс набирал обороты и в начале 90-х, вслед за помпами, на рынке появились первые модели полуавтоматов - Golden Eagle и VM68. Очень тяжелые, эти маркеры, тем не менее, имели неоспоримое преимущество - их не надо было перезаряжать вручную. Фирмы-производители стали ловить новую волну и вскоре на суд общественности были представлены две ключевые модели в классе полуавтоматов - AutoMag и AutoCocker. Эти маркеры имеют принципиально разные принципы устройства и работают соответственно на высоком и низком давлении.
avatar
Все полуавтоматы по используемой технологии делятся на три категории: Открытый Болт, Закрытый Болт, и Передний Удар (blow forward). Открытый Болт - общий термин, описывающий самый распространенный принцип работы. Назван открытым, т.к. болт остается в заднем положении между выстрелами (т.е. оставляет подачу шаров открытой). Когда спуск нажат, болт снимется с шептала и под давлением пружины досылает шарик в ствол. При этом соединенный с болтом ударник, в свою очередь, ударяет по клапану, открывая его. Большая часть газа из клапана расходуется на выстрел, а меньшая - на возврат болта в исходное положение, где его снова удерживает подпружиненное шептало. Новый шарик падает в патронник и маркер готов к новому выстрелу. Этот принцип также известен под названием Задний Удар (blow back), оба термина взаимозаменяемы. Другой принцип - Закрытый Болт, применяется, например, в AutoCocker-е. Эти маркеры, как правило, оснащены пневмоцилиндром, контролируемым пневматическим переключателем, соединенным со спуском. Нажимая на спуск, вы сначала выстреливаете шар, а мгновением позже активируется поршень пневмоцилиндра, который отводит болт назад, позволяя новому шарику упасть в патронник. В большинстве случаев болт остается сзади до тех пор, пока вы не отпустите курок. Когда это происходит, переключатель (3х канальный клапан) подает газ на другую сторону пневмоцилиндра. Поршень теперь тянет болт вперед, досылая шарик в дуло. Цикл завершен. Основная разница с предыдущим принципом в том, что почти весь газ расходуется на выстрел и лишь совсем незначительная часть для управления механизмами. Эта система считается более эффективной из-за лучшего использования газа, и более точной, т.к. в момент выстрела болт неподвижен. Минусом следует признать сложный и высокоточный дизайн такой конструкции, требующий тщательной настройки. Передний Удар - принцип работы AutoMag-а. Болт также находится в заднем положении. При нажатии на спуск открывается клапан и газ толкает болт вперед, посылая шарик в патронник. Затем газ обгоняет болт, выстреливая шарик. При движении вперед болт сжимает пружину, которая после выстрела возвращает болт назад и новый шарик падает в маркер. Отпуская курок, вы закрываете клапан, останавливая подачу газа. Маркер готов для нового выстрела. Эта система также считается более эффективной, так как весь газ расходуется на выстрел, а не на перезарядку.

Электронные

Последнее поколение маркеров. На определенном этапе фирмы-производители в погоне за лучшими характеристиками столкнулись с фактом, что все улучшения уже не приносили ощутимых результатов. В маркерах изменилось почти все, кроме главного. Шарик по-прежнему вылетает из ствола под действием газа. В результате после долгих исследований на помощь пришла электроника. Основа нововведения заключалась в электронных сигналах одинаковой частоты, поступающих от цифрового таймера. Длина этого сигнала используется для контроля количества газа, необходимого для выстрела. Этот электронный контроль дозировка помогает достичь более стабильного выстрела и оптимизировать расход газа по сравнению с пневмомеханическим управлением. Также с помощью электроники можно выбирать различные режимы стрельбы, вплоть до полного автомата. Нажал на спуск и держи. Маркер будет поливать все вокруг струей шариков до 25 и более выстрелов в секунду.

Электронные маркеры помимо специфической начинки, как правило, выпускаются в пакете с другими новинками. Поэтому цена на такие маркеры впечатляет. Покупателям данных маркеров придется раскошелится на сумму от $200 до $5000.

По материалам INTERNET
avatar
Вступай в ряды Пейнтбольной команды Холмгард!!!
1. Общие положения.
1.1 Цели ПК Холмгард
1.1.1 Пропаганда здорового образа жизни.
1.1.2 Организация и проведение спортивных и культурно-массовых мероприятий. Турниров, соревнований, БСИ, первенств, военно-патриотических игр.
1.1.3 Развитие и пропаганда пейнтбола как спорта, культурного досуга и активного образа жизни
1.1.4 Объединение игроков
1.1.5 Популяризация игры в пейнтбол в Великом Новгороде
1.1.6 Повышение мастерства игроков в пейнтбол и культуры игры на всех уровнях
1.2 Кодекс чести
1.2.1 Мы - клуб единомышленников
1.2.2 У нас принят дух команды и товарищества, взаимопомощи и уважения к игрокам.В наших традициях: организованность и порядок, честное поведение как на боевой площадке, так и вне ее
1.3 Правила вступления
1.3.1 Для вступления в команду надо письменно или устно обратиться в штаб ПК Холмгард или в личку ко мне.
avatar
Официальный сервис МОИ ГОСТИ ВК на VGUEST.ru
Уже знаете про последнее новшество вконтакта? Мне сейчас написал знакомый и поведал, что сейчас можно узнать кто посещал твою страничку... Я до сих пор в шоке, сколько же людей было на моей... Если пока еще не знаете, то вот
#vgs
avatar
давайте знакомится
#Calvin_Klein
Сумочки и часики Calvin Klein по 1499р (Супер Акция)
смотрите альбомы!
звоните 984 91 17
также доставка по всей России!
avatar
Для прыжка в Rope Jumping необходимо
- удобная одежда (не возбраняется любые виды костюмов, можно прыгать в свадебном наряде, для молодоженов, невесте рекомендуется лосины под платье), обувь шнурованная.
- вынуть все из карманов и др. мест, чтоб не вывалилось во время прыжка.
- вес до 140 кг.
avatar
Турбаза в Качи-Кальоне.
Расположение: Турбаза находится в 7 км. от Бахчисарая (Чуфут-Кале, Свято-Успенский мужской монастырь) в живописной долине реки Кача. Напротив турприюта - впечатляющий Качинский навес.
На расстоянии 2-4 км находятся пещерные города Качи-Кальон, Кыз-Кермен и Тепе-Кермен, а также экскурсионные объекты: Алимова балка и придорожный менгир, Таврские каменные ящики и труднодоступная карстовая Таврская пещера, стоянка первобытного человека Таш-Аир и наскальная живопись охрой.
В 5 минутах ходьбы от турприюта расположено большое горное озеро с живописным видом на скалы. От турприюта в Баштановке удобно совершать однодневные походы или поездки на велосипеде по окрестностям.

Инфраструктура: Место для разведения костра: большой очаг с пеньками вокруг него. Кухня-столовая. Горячий душ, умывальники, туалет. Прокат горных велосипедов и турснаряжения. Экскурсии к ближайшим историческим объектам. В 100 м. - река Кача, в 400 м. - горное озеро. Магазин, 50 м. Авто-стоянка на 5-6 машин. Стирка вещей.

+ готовить будут повара.
avatar
Зачем это нужно?
С помощью Rope jumping мы предлагаем выход на новый уровень (не только ощущений, но и поступков по жизни). Не зря джамперы экзитом (exit) называют точку отрыва с объекта – это выход в новую реальность, за грань будничных ощущений и типичных поступков, привычной схемы действий.

Мы видим нахождение человека в экстремальной ситуации как отличный способ обрести инструмент для изменений чего-то в себе, а не только как развлечение с целью испытать страх и получить дозу адреналина.

Это - возможность ощутить и пережить свободное падение. Вас ждет прыжок в пропасть, шаг в неизвестность, где уже не на что опереться и остается только ни с чем не сравнимое ощущение полета, свободного падения, скорости и адреналина.
Проходя сквозь страх, вы получаете опыт решительных действий, и если взять это в арсенал, то такой навык способен многое изменить в вашей повседневной жизни.

Если вы еще не пробовали, что такое свободное падение, либо знакомы с ним только по относительно невысоким упражнениям («падение на доверие» и другие) – это замечательная возможность. Опыт не имеет значения – даже те, кто регулярно прыгает с парашютом - смогут найти здесь новые ощущения. Мы приглашаем Вас совершить нечто действительно незабываемое!

С психологической точки зрения такое переживание может быть полезным в нескольких смыслах. Первый, и самый очевидный, заключается в возможности посмотреть на себя в экстремальной ситуации, почувствовать себя в момент полета, получить заряд адреналина, который смоет депрессию и усталость будничности.

Вторая возможность, которую дает падение, может быть сформулирована словами: «страх - это ресурс, и проходя страх – мы этот ресурс получаем». Иначе говоря, прохождение барьера страха высвобождает огромное количество энергии и личной силы, которая может быть использована для достижения чего-то важного в Вашей жизни. Для того, чтобы осуществить этот вариант, готовясь к прыжку вам нужно иметь перед собой некоторую цель, которую вы хотите достичь, и помнить о ней во время прыжка.

И, наконец, стоит отметить, что свободное падение является сильным переживанием. В плане личностных изменений такая встряска является естественным катализатором – ускоряет процессы, или открывает то, что без такой силы воздействия так и осталось бы непознанным. Поэтому если Вы хотите изменить что-то в своей жизни – то «шаг в пропасть» это не только красивая метафора, но и действенное переживание, которое поможет Вам в этом.
avatar
Процедура прыжка:
Участнику необходимо шагнуть или прыгнуть в пустоту, находясь на высоте более 40 метров. Свободный полет заканчивается за несколько метров до Днепра мягкой остановкой с помощью альпинисткого снаряжения.

На мероприятии работает команда профессиональных инструкторов, которые осуществляют навеску, проводят инструктаж, обеспечивают страховку и следят за техникой безопасности. Используется фирменное снаряжение ведущих европейских производителей, соответствующее всем стандартам безопасности, а схема навески проверена сотнями прыжков.

Для Вас мероприятие начинается так:

1.сначало прыгает один из инструкторов для испытания "навески" и для того , чтобы вы могли увидеть своими глазами, как нужно осуществлять сам прыжок.

2.сразу после испытательного прыжка инструктор проводит инструктаж всей группе.

3.читаете и расписываетесь в расписке (инструкции и правила безопасности)

4.по заранее составленому списку, на первого прыгающего одевается снаряжение и идем на EXIT (точку отрыва)....получать удовольствие...

5.после прыжка прыгающего опускают в лодку с помощь веревок(вам делать ничего не нужно) никакой специальной подготовки не требуется...доставка на берег.
avatar
Все для декоративного освещения и тюнинга
Все для декоративного освещения и тюнинга по оптовым ценам с бесплатной доставкой по России

www.tsepov.ru
avatar
Взлом электронной почты на заказ. БЫСТРО, КАЧЕСТВЕННО, БЕЗ ПРЕДОПЛАТЫ. Обращаться в ICQ 887805
33223002 285091717
avatar
Безопасность
Веревка выдерживает около 2х тонн. К тому же рывка как такового практически нет. Веревка новая. Перестраховка в системе есть. Альпинистская система полная (т.е. из нее невозможно вывалиться). Все узлы и крепежи проверяются в присутствии непосредственно прыгающего человека и всех, кто находится на мосту. Узлы вяжутся опытным человеком, который спустил уже не одну сотню людей. Собственно, если следовать всем указаниям инструктора в процессе восхождения на опору, подготовки к прыжку и самого прыжка, то все будет в лучшем виде. Но этот вид деятельности, разумеется, потенциально опасен, поэтому все конкретные вопросы, связанные с состоянием здоровья прыгающего нужно обязательно обсуждать заранее с инструктором. Есть более конкретные вопросы по безопасности? Задавайте заранее.
avatar
Да и вобще если че,то в воду =)
Так что безопасность полная =)
avatar
В ВОДУ С 42 МЕТРОВ, КАК ОБ БЕТОННУЮ СТЕНУ.
avatar
Я же написала,если что)
я не имела ввиду с 40 метров
avatar
Веревка используется эластическая?
avatar
Места проведения игр
Все уже наверное играли хоть 1 раз в Улановичах на складах. Хочется вариантов?
Предлагаем их здесь. Организаторы будут я думаю только за.

Предлагаю вариант поле пшеницы скошенное, солома сложена в тюки. Очень много полей не далеко от Витебска 5-10 км. Разный ландшафт (выпуклый, вогнутый и пр.). Поэтому каждое поле будет по-своему интересным.

Есть недостаток: соломенные тюки скоро уберут! ((((
avatar
Наши преимущества
Во время игры Вас будут фотографировать на профессиональный зеркальный фотоаппарат.

Только в нашем клубе есть ┴═╦╕ АК-74 как оружие.

Также мы можем оказать помощь в покупке Вами Лазергтаг оборудования ПО ЦЕНАМ ПРОИЗВОДИТЕЛЯ!!!

Если вы будете вести себя очень активно - получите игру бесплатно...

Только в нашем клубе теперь есть дробовик "Дестроер"!!!!!
avatar
Правила игры
Правила игры очень просты)
avatar
Фотоконкурс Спорт в объективе
Ты не представляешь свою жизнь без спорта и фотокамеры? Признайся, сколько снимков с различных командных игр и соревнований хранится в твоем домашнем архиве! Желаешь похвастаться ними, отхватив в придачу какой-нибудь приз?

Регистрируйся на портале и загружай свои фото, становись участником нового конкурса «Спорт в объективе» и получи возможность выиграть классные подарки и драйвовые ощущения от компании «EMOZZI»:

I место – виражи на легком спортивном самолете
II место – день в Аквапарке Dream Island для двоих
III место – гонки на картинге для двоих

Есть за что побороться! Подробнее здесь http://xvatit.com/sport/sport-konkurs/
avatar
БРОНЬ ЖИЛЬЯ,ТРАНСПОРТ
Хотелось бы успокоить волнения относительно проживания и трансфера до тер-ии фестиваля и соответственно по тер-ии!!!

ВС ПРЕДУСМОТРЕНО!!!

Забронировать себе жилье вы можете обратившись в тур.компанию "Ярнань"
http://www.yarnan.mk.ua/

"Ярнань" является нашим тур.партнером и беспокоится за расселение,подбор жилья,проезд и трансфер!!!

Предусмотрен ТУР на фестиваль:
http://yarnan.mk.ua/spec-predlozhenija/371-jekstrim-...

ПО ВОПРОСАМ: где жить? как приехать? как уехать? купить билет? а правда будет "Nazareth"? ;)
avatar
KAVA - АНОНС:
KAVA - АНОНС:
16 октября Велопокатушки с KAVA ------------------------- http://vkontakte.ru/event26022240
15 октября Лазертаг в тонельке 2--------------------------http://vkontakte.ru/event30798009
16 октября Прыжки с 16-этажки ---------------------------- http://vkontakte.ru/event28234572
16 октября костюмированные прыжки с 16 эт. -----------http://vkontakte.ru/event30797819
22 октября Картинги -------------------------------------------
23 октября Катание на лошадях 2----------------------------http://vkontakte.ru/event30585048
22-23 октября Движ-уикенд в Запорожье! ----------------http://vkontakte.ru/event30025234
30 октября Катание на лошадях 3----------------------------
04-13 ноября КАВА де в ВРОПУ 2 -------------------------- http://vkontakte.ru/event28389870
11-13 ноября Роуп джампинг Кырм (Качи Кальон 120м)---
с 29 декабря
KAVA СЛАВСКОЕ 2011-2012 -----------------------------------http://vkontakte.ru/event31009359
КАВА БУКОВЕЛЬ 2011-2012------------------------------------http://vkontakte.ru/event22070350

в планах ближайших: картинги, донорство, ВИП отдых,
KAVA - Живем адреналиново!
http://vkontakte.ru/kava_dnepr
kava.ua
avatar
Первая встреча
Первая встреча
Территория счастья……. Мы прибыли! Утомленные крымским солнцем, жутко уставшие, но, абсолютно восхищенные безграничными песчаными просторами VIP-территории KAZANTIPA - Марс, мы с моим милым другом Игорем решили отдохнуть, пообедать и посмотреть, кто, же живет в кемпинге, расположенном вблизи Черного моря, которое в тот день, помниться, ласкал бархатный июльский штиль. Окинув взглядом скромный привал, в котором обитала обычная, на первый взгляд, молодежь, мы присели за общий стол,…где и началось наше первое знакомство с людьми, посвятившими частичку своего драгоценного времени, творчества, индивидуальности и, конечно же, сердца в семью, как выяснилось минутой позже, сплоченную под знаменем KAVA!
- Привет, вы откуда?
- Мы – с Днепра, - Протянув друг другу руки, мы назвали свои имена: Игорь, Оля и… Маша. Маня Талалашкина! Первый, повстречавшийся нам активист, который распахнул двери в мир Адреналина. С первых минут нашей беседы мы почувствовали простоту и непринужденность. Мы просто мило общались и рассказывали о своих увлечениях в родном городе. В свою очередь, Маша, сосредоточенно вырезая трафарет «Z-Games», готовясь к вечернему мастер-классу по изготовлению эксклюзивных браслетов, сережек и прочих украшений, увлеченно рассказывала об особенностях клуба активного отдыха . Рассказывала об уже полюбившихся многим, проектах, городах, входящих в состав KAVA, скорости расширения представительств в областях Украины и, конечно же, координаторах, которые руководят организацией беззаботного, насыщенного, разнообразного, здорового, дружного, современного, активного, экстремального и актуального отдыха. Торжественно вручив нам книжечки, которые содержали всю необходимую информацию, Маша поскакала за импровизированную барную стойку помогать раздавать обед, а мы с Игорем принялись изучать желтый красочный буклет с забавным логотипом в виде улитки. И с первых же строк мы понимали, что этот проект, бесспорно, заинтересовал нас, когда мы с ним в один голос ответили положительно, на вопрос в самом начале буклета: «Любишь яркую жизнь, активный отдых на природе, походы, экстрим и хорошие компании?». Да! Да! Да! Далее следовал ответ: «Тогда этот клуб для тебя. KAVA – твой формат отдыха!» Листая тетрадь, оформленную фотографиями с мероприятий, мы как будто погружались с головой в эту среду позитива, радости и искреннего счастья, которая лилась со страниц издания теплого цвета солнца, которое я, честно говоря, и сейчас ношу с собой в сумке, такое, слегка, смятое, пропитанное морским воздухом, солью и хранящее атмосферу летнего настроения. И каково же было наше удивление, когда мы, добравшись до последней страницы, выяснили, что в нашем большом, живом, полном неординарной молодежи мегаполисе нет руководителей KAVA! Эмоционально громко обсуждая свежую тему, мы не заметили, как разбудили «залипающих» рядом, буквально у нас под ногами, молдаван))) Ведь в кемпинге абсолютно нет тени, и единственное место, где можно спрятаться от июльского черноморского зноя – обеденная беседка, где и ютится весь народ маленького государства. Они стали следующими нашими друзьями и помощниками в вечерних и ночных гуляниях. Так же, час от часу бегал туда-обратно управляющий кемпингом Вовка из Херсона со своей крылатой фразой, которую успели полюбить все жители: «Минуточку внимания. Маленькое объявление!»)))) Оглянувшись и еще раз оценив, окружающую нас суетливую и одновременно гармонично спокойную, обстановку мы окончательно поняли, что хотим и готовы посвящать такому «тесному», очень уютному и сплоченному отдыху добротную часть времени и сил.
С этого дня берет начало осуществление наших с Игорем планов: «Быть организаторами и активными участниками лучшего молодежного движения, поддерживающего здоровый, спортивный образ жизни. Быть частью KAVA!
avatar
читаю на одном дыхании, улыбка с лица не сползает...
вспоминаю все до копеечки, и могу лишь согласится с Олей во всем.
avatar
ех! щастье с вами,ребята!!!))))
avatar
Если хочется поделиться впечатлениями
здесь можно рассказать о пережитых вами эмоциях,чувствах после участия в наших мероприятиях
avatar
Запись на прыжки с веревкой
!!!__ЗАПИСАТЬСЯ -> Написать ТЕЛЕФОН, ИМЯ, ФАМИЛИЯ и на какое ЧИСЛО записываетесь чуть ниже в сообщении.
КАК ДОБРАТЬСЯ:

гск ЛАДА - http://vkontakte.ru/photo-4277101_171362963
мост - http://vkontakte.ru/photo-4277101_188342948
КОЛИЗЕЙ - http://vkontakte.ru/photo-4277101_166910131

онлайн карта - http://maps.interfax.by/minsk

!!!__ЗАПИСАТЬСЯ -> Написать ТЕЛЕФОН, ИМЯ, ФАМИЛИЯ и на какое ЧИСЛО записываетесь чуть ниже в сообщении.

Контактная информация:
+375 [29] 8236390 (Артем)
+375 [29] 1760283 (Дима)
----------------------------------------------------------------------------
Запись на 14 okтября (Пятница)
Прыжки с 27 метрового здания "Колизей"
----------------------------------------------------------------------------

---> 17.00 - 18.30

1. Холодинский Илья
2.
3.
4.
5.моржина людмила
6. Макаров Сергей
7.Поздняков Михаил
8.Романчук Игорь +1
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.Буранок Дмитрий +375296899056
17.Чирский Максим +375447184298
18.
19.
20.
---

---> 18.30 - 20.00
21. Ястреб Виталий
22. Али Пакдель
23. Костыленко Николай +375293833789
24. Фицнер Александр
25. Гвоздь Сергей
26. Евгений Андрейчук
27.
28.
29.
30.
31.
32.
33.
34.
35.
36..Нестерович Виктория 5789696
37. Сабинская Александра 5789730
38. Костюк Василий
39.
40.

Конец - 20.00

Просьба всем предварительно записываться ПРИХОДИТЬ К СВОЕМУ ВРЕМЕНИ, дабы не создавать толпы и не привлекать в себе лишнее внимание.
avatar
JAB CORLISS:
Жизнь бесценна, у нас у всех так мало времени здесь, поэтому стоит торопиться делать то, что ты любишь, и жить, жить тем что тебе нравится, найти тот стимул, найти ту цель которая заставит тебя жить. И ты будешь жить по-настоящему….
Джеб Корлис
avatar
Джеб Корлисс (Jeb Corliss) (родился 25 марта 1976) является профессиональным BASE jumper'ом, парашютистом, и wingsuit'ером. Он совершил прыжки с таких объектов как Эйфелева башня в Париже, Башня "Спейс Нидл" в Сиэтле, и Башни-близнецы Petronas в Куала-Лумпуре, Малайзия.
Также был автором идеи сериала "Наркоманы Трюков" на канале Discovery, участвовал в 13 эпизодах, но был уволен из-за ареста при попытке совершить прыжок с Empire State Building в Нью-Йорке.
avatar
Противопоказания, ТБ и Ответственность.
Участие в этом мероприятии является потенциально небезопасным для меня, и, несмотря на это, я осознанно принимаю ВЕСЬ риск.
Я согласен с тем, что любая травма, полученная из-за невыполнения мною техники безопасности по ходу мероприятия, будет являться моей личной ответственностью, и я не имею права требовать какой-либо компенсации за нанесение ущерба с Организаторов мероприятия.
Я обязуюсь следовать всем требованиям Организаторов, связанным с вопросами безопасности.
Я ознакомлен с правилами поведения на объекте и обязуюсь выполнять их, а так же ознакомлен с перечнем медицинских противопоказаний и подтверждаю, что не имею никаких заболеваний и отклонений, препятствующих участию, а так же не нарушаю не один пункт из перечня.

PS. Этим Вы освобождаете всех присутствующих на мероприятии лиц от любой ответственности, возникшей вследствие Вашей суицидной попытки, грубой неосторожности, действий непреодолимой силы (т.е. чрезвычайных и непреодолимых при данных условиях стечений обстоятельств), а также умышленного сокрытия состояния своего здоровья.

Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.