Добавляем сценарии.

Варианты легенды (на выбор):
1) на вражеской территории совершил вынужденную посадку наш вертолет с отрядом спецназовцев на борту, которые отступили и заняли оборону в одном из зданий;
2) группу наших бойцов, проводящих разведоперацию в тылу врага, окружили и зажали в доме боевики противника;
К ним выдвигается спасательная команда, в задачу которой входит воссоединение с зажатой в здании группой и ее эксфильтрация за линию фронта.
Итак, команды делятся в соотношении 1:1. В команде "спецов" около 40% бойцов уходят в группу спасаемых (условно группа А), остальные - в группе спасателей (группа Б). Бойцы группы А имеют по одной жизни. Группа А (бойцы с синими повязками) занимает одно из зданий и держит в нем круговую оборону (впрочем, полагаю, не стоит их ограничивать и в плане контратак). Со своей респы к ним выдвигаются бойцы группы Б (желтые повязки). Боевики рассредотачиваются по площадке и атакуют группы А и Б.
Задачи группы А: продержаться в здании до подхода группы Б или попытаться пробиться к ним навстречу и отступить в точку эвакуации (я думаю, не стоит совмещать эту точку с мертвяком).
Задачи группы Б: воссоединиться с группой А и обеспечить ее отход в точку эвакуации, не допустить полного уничтожения группы.
Задачи боевиков: уничтожить 100% бойцов из группы А.
Соотношение сторо определяется на месте.
13 дек 2010 в 12:55
А на 31 декабря ночную игру если замутить? :)) В честь праздника можно в костюмах быть новогодних))) Это так, для размышления.
Еще можно вот так: 1 сторона - Дед Мороз, Снегурка, гномы, Баба Яга (по желанию). Это сторона России.
2 сторона - Санта Клаус и олени. Это сторона Америка
Цель победы - кто будет дарить подарки детям на этот Новый год.
А значит задачи сторон: отвоевать как можно больше подарков и перебить большее количество противников.
Количество подарков у каждой из сторон считается по окончании игры по факту, а количество убитых фиксируется на протяжении игры в зоне мертвятника и подсчитывается в конце игры.
Но зато какой.....)
Сценарий такой.. Нужно пройти через коровник на ДРСУ, закрыв глаза и при этом не подорваться на моей мине.
как полигон думал - якорная щель.
нет команд. организуются каждые сами по своему усмотрению и внутренним договоренностям.
есть типы игроков
1. регулярные войска (или полиция)
2. бандиты
3. свободный стрелок
ну и есть банкиры, что-то вроде аналога командира но с комерческим уклоном.
собственно игра идет вокруг какой-то своей валюты, которая вещественна. т.е. убил игрока - подошел и забрал с его тела деньги все что у него с собой есть. в конце игры подсчитывается - кто больше накопил.
для того, чтобы было веселей.. как там в компьютерных играх - "можно грабить караваны".
т.к. таскать деньги с собой опасно, сдавать их можно в банк. т.е. есть укрепленное место с охраной из полиции. деньги могут храниться в банке, но банк могут ограбить бандиты, потому лучше их переправлять в безопасное место (например мертвятник).
ну идея надеюсь ясна. полный произвол. полиция охраняет и доставляет. получает от банкира жалование и бонусы с мертвых бандитов. бандиты валят всех и грабят банки и караваны (свободный проход караванов выгоден всем, кроме бандитов, потому как украденые деньги банком списываются со счетов). свободные стрелки могут получить заказ на какого-то определенного игрока (кто завалил, тот и получит награду). а в свободное время свободные стрелки теснят бандюков и накапливают добро сдавая наличность в банк. из свободных можно перейти в бандиты, но обратно нельзя.
отличительно можно все повязками оранизовать. белые свободные, черные бандиты, желтые или голубые - полиция.
опять же момент с респами, чтобы не скучно было. мне лично нравится вариант, когда умирать не особо бояться, чтобы не превратилось в маневры на пол дня.
можно все упростить до просто охоты за головами ))
т.е. есть бандиты, есть вольные стрелки.
банкир назначает награду за головы по своему усмотрению. например вывешивать бумажку возле банка с мордой разыскиваемого и наградой за его голову.
вольные могут организовываться в отряды, но тогда выручку делить на всех, ну или как сами решат ). убитого бандита конвоировать к банку ) и засчитывается награда. если несколько отрядов участвуют в разгроме, то могут между собой за убитого постреляться ))
ну а бандиты устраивают налет на банк, и если убивают банкира, получают определенную сумму.
чтобы банк не так легко было взять, банкир может нанимать себе охрану почасовую )
все снова упирается в деньги ) но уже в круговорот их ))
по идее банкир должен иметь приток денег, которые он может потратить на охрану и выплату премий. например в начале он имеет тысячу золотых )) час найма охранника стоит 50 золотых. назначает награду 100 золотых за простого бандита. если ему бандита приводят, то бонус банкиру в 200 золотых. (т.е. 100 выплачивает тем кто привел, и 200 на свои расходы).
чем сложней цель, тем дороже она стоит, тем больше будет за него бонус банкиру. Чем больше у него денег, тем больше он сможет нанять охраны.
грабанули банкира, значит он остается без денег, и нанять охрану не может, но может продолжать назначать награду за головы.
Тогда можно разбить людей на 3-4 группировки отдать им определенную территорию, чтоб тех кого заказали можно было найти, на территории его группировки.
Только нужны фото тех кого можно заказать.
И игровые деньги как риал плеерах.
а группировки ) ну можно и разбить конечно, понятно что искать кого-то определенного не так просто )) ну в том то и смысл охоты за головами. территория то полигона все равно ограничена. а бандитам сидеть на одном месте как бы с чего? им банк грабить нужно )
второй вариант с одной стороны проще, а с другой получается что бандитам больше и заняться нечем, как банк грабить.
ну и опять же, не сильно им нужно и убивать охотников за головами.. выгоды никакой. и охотникам убивать бандитов которых не заказали - тоже смысла никакого нет. вот и будут друг от друга ныкаться вместо боев
Тогда может заказывать не людей, а целые группировки?
А деньги, взять какой-нибудь рисунок, скопировать дать ему цену, и соответственно распределить цены за те или иные услуги.
во втором варианте учет ведет сам банкир, там уж не мимо кассы деньги не пройдут )