ПРАВИЛА ИГРЫ.
Правила для живых игроков.
1) Запрещается снимать повязку во время игры.
2) Запрещается закрывать чем либо повязку во время игры (исключение - штурмовые щиты)
3) Запрещается любой физический контакт. (Исключение - редкие случаи, когда вы оказываетесь за спиной противника и он вас не видит. Ваше действие - легко постучать по спине противника - он обязан отключить оружие.)
4) Запрещается прятаться за мертвыми игроками, либо вести бой из мертвяка.
5) Запрещается каким либо образом пугать случайных людей, оказавшихся на полигоне.
6) Если вы не знаете, что случилось с оружием, оно не стреляет или ведет себя неправильно - вы становитесь мертвым и обязаны идти в мертвяк. Далее - дождаться организатора и отремонтировать или починить ствол.
Правила для мертвых игроков.
1) Мертвый игрок обязан снять головную повязку с датчиками поражения после смерти.
2) Мертвый игрок после смерти обязан как можно скорее идти в заранее оговоренное место (мертвяк, база, место респауна)
3) Мертвый игрок не имеет права разговаривать после смерти, засорять радиоэфир, подавать знаки о местонахождении противников и их количестве. (убитый игрок может сообщить, прокричать, показать жестами любую информацию пока у него звучит сигнал смерти. По окончании сигнала смерти игрок обязан молчать.)
4) Мертвый игрок не имеет права каким - либо образом мешать живым противникам.
5) Мертвый игрок, ждущий респауна, или производящий респаун на своей базе - должен быть без повязки.
6) Мертвые игроки обязаны восстанавливаться от базы по одному, если иное не оговорено заранее.
Правила организации игры.
1) Перед игрой определяется границы полигона.
2) Организаторы игры обязаны носить жилеты яркого цвета.
3) Мертвяк должен быть четко обозначен лентой, за которую мертвые игроки не имеют права заходить.
4) Место восстановления от базы или самореспауна должно быть четко оговорено.
Дисциплинарные обязанности.
1) Капитаны команд обязаны проследить за построением команды перед очередной боевкой.
2) Капитаны команд обязаны проследить за соблюдением тишины и порядка во время инструктажа.
3) Капитаны команд обязаны проследить за тем, чтобы все члены команды стартовали одновременно в оговоренном месте и не занимали позиции раньше оговоренного времени.
4) Игроки обязаны во время инструктажа пере боевками сохранять спокойствие и дисциплину.
5) Капитаны команд несут ответственность за невыслушанный игроками инструктаж, и обязуются объяснить своим игрокам все, что те не поняли/ не расслышали.
Джентльменское поведение.
1) Запрещается физическое воздействие, либо силовое решение проблемы. Все вопросы решаются после игры.
2) Запрещается поведение или действия, оскорбляющие честь и достоинство участников игры (сюда входит ругань и мат на противника, который вас убил)
Санкции, предусмотренные за нарушение правил.
1) Игрок нарушивший правила пропускает 1,2,3 боевки.
2) Игрок нарушивший правила, пропускает 1,2,3 боевки, команда в следующие 1,2,3 боевки выходит с ограниченным количеством жизней.
3) Игрок устраняется от игры на n количество времени.
4) Команда устраняется от игры на n количество времени.
5) За любое нарушение правил вводятся санкции. Жесткость наказания определяется организатором игры.
Пункты вынесенные на обсуждение:
Запрещается стрелять из укрытия с о спрятанным датчиком поражения.
1) Запрещается снимать повязку во время игры.
2) Запрещается закрывать чем либо повязку во время игры (исключение - штурмовые щиты)
3) Запрещается любой физический контакт. (Исключение - редкие случаи, когда вы оказываетесь за спиной противника и он вас не видит. Ваше действие - легко постучать по спине противника - он обязан отключить оружие.)
4) Запрещается прятаться за мертвыми игроками, либо вести бой из мертвяка.
5) Запрещается каким либо образом пугать случайных людей, оказавшихся на полигоне.
6) Если вы не знаете, что случилось с оружием, оно не стреляет или ведет себя неправильно - вы становитесь мертвым и обязаны идти в мертвяк. Далее - дождаться организатора и отремонтировать или починить ствол.
Правила для мертвых игроков.
1) Мертвый игрок обязан снять головную повязку с датчиками поражения после смерти.
2) Мертвый игрок после смерти обязан как можно скорее идти в заранее оговоренное место (мертвяк, база, место респауна)
3) Мертвый игрок не имеет права разговаривать после смерти, засорять радиоэфир, подавать знаки о местонахождении противников и их количестве. (убитый игрок может сообщить, прокричать, показать жестами любую информацию пока у него звучит сигнал смерти. По окончании сигнала смерти игрок обязан молчать.)
4) Мертвый игрок не имеет права каким - либо образом мешать живым противникам.
5) Мертвый игрок, ждущий респауна, или производящий респаун на своей базе - должен быть без повязки.
6) Мертвые игроки обязаны восстанавливаться от базы по одному, если иное не оговорено заранее.
Правила организации игры.
1) Перед игрой определяется границы полигона.
2) Организаторы игры обязаны носить жилеты яркого цвета.
3) Мертвяк должен быть четко обозначен лентой, за которую мертвые игроки не имеют права заходить.
4) Место восстановления от базы или самореспауна должно быть четко оговорено.
Дисциплинарные обязанности.
1) Капитаны команд обязаны проследить за построением команды перед очередной боевкой.
2) Капитаны команд обязаны проследить за соблюдением тишины и порядка во время инструктажа.
3) Капитаны команд обязаны проследить за тем, чтобы все члены команды стартовали одновременно в оговоренном месте и не занимали позиции раньше оговоренного времени.
4) Игроки обязаны во время инструктажа пере боевками сохранять спокойствие и дисциплину.
5) Капитаны команд несут ответственность за невыслушанный игроками инструктаж, и обязуются объяснить своим игрокам все, что те не поняли/ не расслышали.
Джентльменское поведение.
1) Запрещается физическое воздействие, либо силовое решение проблемы. Все вопросы решаются после игры.
2) Запрещается поведение или действия, оскорбляющие честь и достоинство участников игры (сюда входит ругань и мат на противника, который вас убил)
Санкции, предусмотренные за нарушение правил.
1) Игрок нарушивший правила пропускает 1,2,3 боевки.
2) Игрок нарушивший правила, пропускает 1,2,3 боевки, команда в следующие 1,2,3 боевки выходит с ограниченным количеством жизней.
3) Игрок устраняется от игры на n количество времени.
4) Команда устраняется от игры на n количество времени.
5) За любое нарушение правил вводятся санкции. Жесткость наказания определяется организатором игры.
Пункты вынесенные на обсуждение:
Запрещается стрелять из укрытия с о спрятанным датчиком поражения.
Я бы добавил: и дожидаться там организатора, до принятия решения.
>>Правила для мертвых игроков.
Добавил бы: убитый игрок может сообщить, прокричать, показать жестами любую информацию пока у него звучит сигнал смерти. По окончании сигнала смерти игрок обязан молчать.
>>2) Организаторы игры и фотографы обязаны носить жилеты яркого цвета
Кстати, поддерживаю. Думаю, что в условиях лета достаточно белых маек или любой другой одежды контрастирующего с зеленью цвета.
>>3) Мертвяк должен быть четко обозначен лентой, за которую мертвые игроки не имеют права заходить.
Поддерживаю. Либо, если есть беседка, лента необязательна.
>>Дисциплинарные обязанности.
Добавил бы: Капитаны команд несут ответственность за невыслушанный игроками инструктаж, и обязуются объяснить своим игрокам все, что те не поняли/ не расслышали.
>>1) Запрещается физическое воздействие, либо силовое решение проблемы. Все вопросы решаются после игры.
Либо (если культурно) в перерывах между боевками.
>>Запрещается стрелять из укрытия с о спрятанным датчиком поражения.
По этому пункту есть вопросы. 29 Борис стрелял из окна, стоя всем корпусом в проеме и скрывая лишь голову. Сделать что-либо было невозможно. Что делать в такой ситуации?
Да, нельзя закрывать доской, капюшоном, лопухом, стволом, рукой и т.д.
Совсем не соглашусь.
Дабы уловить хорошие кадры, я последовала за одной из команд, которая сначала разделилась, а потом собралась в кучку из 6-ти человек (это я удачно попала). С ними была минут 10. Пригибалась, ползала, пряталась в кустах, ходила на корточках. В общем, не мешала и оставалась незаметной для другой команды.
Если бы у меня была яркая жилетка, хрен бы я с ними тусовалась бы. Мне приходилось бы постоянно быть на виду у двух команд и тем самым, я бы выдавала красиво затаившегося в кустах игрока.
Конечно, я и так выдаю, но шансов "стукачества" становится меньше, если я бегаю непосредственно с игроками:)
Рассмотрите мое письмо и, думаю, найдутся люди, которые меня поддержат.
Тогда надо вводить пункт правил "фотограф сука не палит команду". А то по себе знаю, как плохо если фотограф в камуфляже шастает туда-сюда.
Это очень, очень плохо. Потому что он нервирует, отвлекает, на него тратят патроны.
Что делать?
Этот момент очень тяжело проследить. Но тем не менее, учитывая что пока (думаю если перейдем на лазеры, то расширим зоны поражения) датчики только на голове. Предлагаю запретить не прицельную стрельбу из укрытия и бессовестное и явно видимое закрытие датчиков поражения. В Саратове уже давно так играют и те, кто нарушает это правило получают нагоняй.
Это нехорошо.