Сценарий к игре ЖЕЛТЫЙ СНЕГ

Остальные виды спорта
Остальные виды спорта: Сценарий к игре ЖЕЛТЫЙ СНЕГКарта тут http://vkontakte.ru/photo-1658756_119489898

Легенда.
Много лет человечество ищет альтернативные источники энергии. В секретной лаборатории одной из стран был получен новый элемент, обладающий колоссальным энергетическим потенциалом. Однако, в процессе переработки, данный элемент крайне токсичен. Выброс одного грамма производственных отходов приведет к необратимым изменениям окружающей среды.
Таким образом, был получено также новое оружие массового поражения, заполучить которое мечтают лидеры всех милитаристских организаций.


Миссия первая.

Картеж.

Группа террористов (красные), разузнала маршрут перевозки элемента и решила совершить нападение на картеж, с целью захвата груза. Однако сделать это будет не просто. Автомобиль сопровождает взвод солдат отряда специального назначения (желтые). А сам груз охраняется офицером, в пуленепробиваемом костюме, уничтожить которого можно лишь взрывом гранаты. Дело осложняется и тем, что у террористов всего один час на то, что бы захватить груз. Ровно через час после первого выстрела, к картежу прибудут войска поддержки, с которыми террористам не справиться.

Поле: блиндаж
Задачи сторон:

Красные:
За один час захватить контейнер с новым элементом.

Желтые:
Продержаться один час.

Пояснение.
Офицер в машине уходит с поля, только если внутри машины взорвется пейнтбольная граната. Стрелять в офицера бесполезно (т.е. не надо). Зато офицер будет отстреливаться от красных, пока не кончатся патроны.



Миссия вторая.

Лаборатория.

Во время боя за картеж, террористам удалость выкрасть секретную карту, на которой отмечены входы в лабораторию. Необходимо срочно захватить указанные районы, до того, как пропажа карты будет обнаружена и в район будут переброшены войска. У террористов всего один час.

Поле: совмещенное, окопы и форт.
Задачи сторон:

Красные:
Захватить и удержать три точки на карте.

Желтые:
Не позволить красным захватить точки.

Пояснение:
В указанных точках установлены флажки (желтый и красный). Точка считается подконтрольной той стороне, чей флаг поднят.
Если к концу миссии будет поднят хотя бы один красный флаг, победителями будут признаны красные.



Миссия третья.

Взрыв.

Террористы обнаружили вентиляционную шахту лаборатории. Направленный взрыв способен уничтожить емкости с новым элементом, хранящиеся глубоко под землей. Террористам удалось установить взрывчатку, и для ее подрыва осталось лишь активировать ее.

Поле: совмещенное, окопы и форт.
Задачи сторон:

Красные:
Активировать взрывчатку.

Желтые:
Не дать красным активировать взрывчатку.

Пояснения:
Красным необходимо подобраться к установки салюта и поджечь фитиль.
22 комментария
avatar
Правила поражения:
Игрок считается пораженным, при попадании в любую часть тела, за исключением кистей рук. Попадания в маркер поражением не считается.
Пораженный игрок должен проследовать в зону обеспечения, стереть следы попадания и вернуться на поле.
avatar
Внимание!!! Объявляем о предварительном распределении сторон!
Каждый может выразить свое желание, за какую сторону он будет воевать!
Но. Для регулировании баланса сил, мы оставляем за собой право корректировки распределения.

Расспределение производится на форуме команды 25pkb.ru
avatar
за исключением кистей рук. Попадания в маркер поражением не считается.
честно говоря я против этого правила.
игрок высунет руки и маркер и будет отстреливать.
avatar
очень справедливо! Я и сам так думаю.
Но... об этом очень многие просили в прошлый раз. Решил попробывать.
avatar
я в клубе пойму куда вступать)))))
avatar
но скорее всего в красных пойду
avatar
думаю пойду за матрасов)))
avatar
На счет правила поражения, солидарен с Никитой. Некоторые игроки до безобразия высовывают маркер из-за укрытия, что потом удивляются, почему кто-то подбежал и засунул свой маркер паралельно их торчащему маркеру из-за укрытия и закрасил их в упор=)
Нужно игрокам сразу прививать, что оружие должно быть частью игрока, и поражение нужно стараться получать в фидер и маску. А не в филейные части тела.
avatar
Вань только есть одно но, если судей не будет тогда игроки выходить точно не будут.
Вывод:
Любите судей и тогда ваша игра будет интересной и захватывающей))))
avatar
Ребят... те кто высовываю маркер, будут высовывать его в любом случае... про кисти рук говорится исключительно из соображений уменьшения спорных ситуаций. Если маркер не зона поражения, то кисти рук непосредсвенно прилегающие к нему тоже стоит вычеркнуть из этого списка... так как от попаданий в маркер кисти превращаются в одно равномерно забрызганное пятно... в пальцы попадают не так часто, поэтому ничего страшного в этом нет. В идеале конечно сделать зоной поражения все, что одето на бойце, самого бойца и его аммуницию, но попадание в маркер не чувствуется, а это порадит толпы невольных маклаудов... что в свою очередь спровоцирует ненужные споры и разберательства и испортит удовольсвие от игры.
avatar
2 VORON 25-ПКБ: "Решил попробывать." ИМХО - не надо пробовать, надо провоцировать людей на то, чтобы совершенствоваться в игре, а не упрощать правила как им удобнее. Да, придется чаще ходить на респ, ну так прячься получше, стреляй точнее, бегай резвее - ходить на респ может тогда вообще не придется
2 Юрий Александрович: "из соображений уменьшения спорных ситуаций" - вот как раз с такими правилами и будет больше всего спорных ситуаций. Когда поражением считается раскол на всем, что движется с игроком - так однозначнее и справедливее - есть раскол - все, пошел на улицу. Представь себе, что игра идет боевым оружием. Что будет с игроком, которому попали в руку? Правильно, он будет валяться на земле и пытаться ее убаюкать. Играть он уже не сможет. Если попали в фидер (магазин) - чем тогда стрелять?
avatar
Вот вот. Вытащит маркер и че делать с ним? Не подойти если только шальной шарик попадет. Покрасят руки и маркер играй дальше. Имхо бред получается товарищи:) и судьям лишняя работа проверять игрока куда ему попали в кисть или выше.
avatar
Никит подбежать и проверить игрока и есть работа судьи))))
Я тоже за чтоб все части тела и переносимое игроком оборудование счеталось порожением;D
avatar
не Лех не понял) попадут чуть выше кисти, скажешь игроку что попадание, он скажет ниче не знаю это кисть. вспомни тогда так было
avatar
)))))))))) ппц у вас тут и обсуждение :D
avatar
Значит надо игроков отучать спорить с судьями)
avatar
надо будет маркера взять, отучим))
avatar
Не путайте игры для всех с играми для искушенных.
Вот почитайте правила имитационного пейнтболла.
http://www.realactionpaintball.ru/forum/index.php?to...
avatar
VORON 25-ПКБ
Позволь спросить, ты эти правила сам приудмал?
avatar
Какие? Правила поражения в игре Желтый Снег были предложены командиром команды.
Правила имитационного пейнтболла - мои умозаключения, основанные на идеологии игры в условиях, максимально приближенных к боевым.

Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.