Финал Золотого Турнира 2011 весна.
250 тема! Ура, Юбилей!Играют
Матфак Победитель ЗТ 2010 (осень)
Примат Победитель ЗТ 2010 (весна)
Истфак Победитель ЗТ 2009 (осень)
Фписочке Дебютанты
Игра начнется 23 апреля в 19 часов. Длительность игры 60 минут (может быть 100, это пока обсуждается.) + брифинг
Правила
23 апреля. Золотой Турнир. Правила и формат игры.
0) Команды в ПОЛНОМ составе должны явится на старт.
1) На старте командам будет выдана карта, лист со всеми заданиями, полный список правил и пустой лист.
2) Будет рассказан формат кода и средства для написания кодов.
3) Организаторы сверят время с часами участников. Длительность игры 60 минут с момента объявления старта. На старте командам будет дано 5 минут на прочтение заданий. Убегать в это время нельзя.
4) Формат приема кода – номер задания и код.
5) От команды может звонить только один человек, номер которого должен быть сообщен организаторам на начальном брифинге
---
За выполнение заданий будут начисляться баллы ( в зависимости от сложности задания и скорости его выполнения.)
Категории заданий: 7 баллов – сложные,5 баллов – средние, 4 балла – простые. Сложность определяется организаторами исходя из логики задания и сложности написания кода.
Если код сдан с 1 по 20 минуту игры +3 балла к общему итогу, с 21 по 40 минуту + 1 балла к общему итогу, далее бонуса не начисляется.
Если команда первая сообщила код с задания, ей начисляется +2 балл.
Также в игре будут цепочки из заданий, за которые будут начисляться дополнительные баллы. Бонус начисляется только в случае сообщения кодов цепочки в заданном порядке.
(например. Цепочка из заданий 1, 4, 7. и прописано что бонус 7 баллов. То есть команда получит + 7 баллов если сдаст задания именно в этом порядке.)
Победителем игры является команда, набравшая наибольшее количество баллов.
*В случае равенства баллов, победителем признается команда выполнившая больше заданий.
*В случае равенства количества заданий, победителем признается команда которая большее количество раз сдала код первой.
*В случае равенства и этого показателя, победителем признается команда выполнившая задания за меньшее количество времени (будет сложено время выполнения всех заданий).
*В случае равенства и этого показателя, победитель будет выявлен жеребьевкой.
1. федосова 31
1) Зашифровать кооперативную. там будет перевод по карте
1) Грибоедова 22 Забор Код: 1243
Регистрация открыта.
1. Стопудовтам-- место где кода нет
если кто то надумал еще какие нибудь дельные мысли рады выслушать!
Легенда:В мозгах завязла рифма "осень-просинь",
Играют:
как игра?
Nite Liga. Проведите инверсию, но учтите, что а константа. После чего удивившись созвучию, вам стоит воспользоваться "десяткой думающей о квадрате 10 на 10" ( рассчитывая в основном на везение). От вас потребуется только адрес.
Делимся впечатлениями!
Ваше мнение?
е-е-е-е! только позитив и только веселье! ждите коллективного заказа на футболки! насти умнички, жени жгли, андрей волновался и бегал, супер! кстати, настя х. снова самый добрый орг)))
Ну вот и настали времена типа "Блин воскресенье, а Найт Лиги нет". И ждать нам до далекого февраля. Для более веселого времяпрепровождения создаю новую тему. А вот что обсуждать в этой теме решать вам.. Ну и мне.. И еще жестоким <вырезано цензурой> цензорам.
1) Суоярвская 8
А, собственно, мы растем и развиваемся. И вот что впереди:
1. работники хотели связаться с отделом по защите их прав но кто знал что идут в старый двухэтажный конференц зал
Задание на место сбора
Общее задание Экслибрис / карельская горница код Аякс