Ваш стиль светового меча тест

Единоборства
Единоборства: Ваш стиль светового меча тестПредлагаю делится результатами, и комментариями по поводу этого теста

aeterna(точка)ru/test.php?link=tests:49065
202 комментария
avatar
Движения в боевом искусстве джедаев и ситхов имеют свои названия.

Сан Джем – прием, повреждающий или ломающий оружие противника.
Шиак – колотая рана, пронзание противника световым мечом.
Шиим – любое ранение клинком светового меча, не ведущее к потере конечности.
Чо Маи – отсечение кисти, которая держит оружие.
Чо Сан – отсечение руки, которая держит оружие.
Чо Мок – отсечение какой-либо конечности.
Саи Ча – отсечение головы.
Саи Ток – разрубание тела пополам.
Дан Меч – ситское подавление противника насмешками, позволяет обнаружить духовные слабости противника.
Джанг – разворот на 180 градусов.
Джанг Ма – разворот на 360 градусов.
Джанг су ма – вращение вокруг своей оси.
Он су ма – сальто.
Эн су ма – колесо.
Саи – прыжок с применением Силы, для того, чтобы избежать попадания по ногам удара противника.
Шун – разворот меча одной рукой на 360 градусов для того, чтобы придать дополнительный импульс атаке.
avatar
Джедай который мусорных великанов призывал Каз-дан Паратус)))
avatar
вот приемы я к сожалению наизусть не знаю, а сайт, где я про них читал потерян для меня навсегда((( где нашол?)))))))))
avatar
А я вот как раз искал в инете форму Дун Мокх и там это было)))
avatar
Форма VI: Ниман, также известная как «Путь Ранкора», Форма Умеренности или «Дипломатическая форма», являлась шестой из семи известных форм боя на световых мечах.В основе Формы VI лежало комбинирование приемов и техник из ранее созданных стилей фехтования (Форм I, III, IV и V). При этом каждая форма теряла свои сильные и слабые стороны, и вместе они образовывали стиль, лишенный как преимуществ, так и недостатков. Форма VI в большей степени полагалась на умение бойца импровизировать, его изобретательность и интуицию, нежели на отточенное владение боевыми приемами. Эта особенность сделала шестую форму наиболее подходящей для джедаев-дипломатов, проводящих больше времени за столом переговоров, нежели в тренировочном зале.Вопреки расхожему мнению, Ниман не была малоэффективной формой. В то время, как бойцы других форм имели преимущество над противником лишь в определенной боевой обстановке, приверженцы Ниман чувствовали себя уверенно в любой ситуации. Бойцы Формы VI никогда не имели в бою особых преимуществ, но при этом они и не подвергали себя смертельному риску, как это было с приверженцами более агрессивных стилей. Сила формы Ниман заключалась в ее сбалансированности. Кроме того, именно на основе этого стиля обычно создавались все уникальные техники владения мечом, ибо бойцы Формы VI никогда не пускали бой на самотек, полностью доверяясь своим рефлексам, а напротив, обдумывали каждое свое действие, неожиданно для себя изобретая еще невиданные ранее приемы. Наконец, Форма VI обеспечивала приемлемую защиту от Силовых приемов и бластерного огня.Известные мастера: Коулман Требор
avatar
Форма IV: Атару, также известная как «Путь Мышеястреба» или «Форма Агрессии», являлась четвертой из семи форм боя на световых мечах. Будучи агрессивным и быстрым стилем, Форма IV была очень эффективна против одиночного противника, но мало подходила для длительных боев или для сражения в ограниченном пространстве. Атару была хорошо узнаваема по характерным для нее акробатическим приемам (применявшимся как для защиты, так и для нападения) и быстрым, мощным ударам.Приверженцы Атару защите всегда предпочитали нападение, атакуя противника широкими, быстрыми и сильными ударами. Для осуществления движений и атак бойцам требовалось постоянно находиться в контакте с Силой.Это позволяло им превосходить физические возможности своего тела и давало возможность выделывать немыслимые акробатические трюки (такие как кувырок в воздухе), используемые как для атак, так и для уклонения от ударов соперника.Практикующие Атару джедаи стремились полностью использовать потенциал Силы, и это позволяло им совершать невозможные для их тела движения и даровало сверхъестественные скорость и ловкость. Бег, прыжки и вращения являлись азами в освоении сложных кинетических движений этой формы.Известные мастера: Йода, Квай-Гон Джинн, Квинлан Вос, Аайла Секура
avatar
У меня очень разное это)
avatar
Стили это реально круто обожаю атару. но владею и другими стилями. мне все таки кажеться что гиллард задумывал стили с самово начала.
avatar
нет, к сожалению, стили гиллард не придумывал... и лукас тоже... все это фансообщество, им спасибо))) и насколько я знаю, не одна СФ группировка не имеет цели воссоздания семи основ)... ни одна кроме АТД... (но я могу ошибаться, поэтому если не ошибаюсь, то добро пожаловать в новую тему или в личку)
avatar
Судя по вашему ролику вы нечего в стилях не понимаете.Стили задумавались как способ раскрытия личности каждого персонажа в ЗВ в отдельности! а вы просто машете лопатами как куча маленьких детей, которых выгнали из детского садика.
avatar
Ну-ну... Стили, ага, как же.
Но выбрал бы Джем-Со.
avatar
вот-вот)))
стили, которые Формы к стилям, созданными Гиллардом никак не относятся)
avatar
Алeксeй, пeрeчитaйтe нaчaло сего топикa) можeт быть, много нового узнaeтe) Да, кстати, где вы занимаетесь сабфайтом?) Можно увидеть ролики или какие-нибудь еще материалы?)
avatar
из всех семи более менее реальна шестая)
avatar
Ребят, простите, что влазаю, так как я пока саберфайтингом не занимаюсь, но уже близок к этому, везде лазаю познаю теорию. Я так понял, что из всех стилей на самом деле лучше никакой не брать. Можно же во время боя импровизировать, но не как в стиле Ниман, а как-то по своему. Я так обычно в рукопашном бою делаю).
avatar
Сайберфайтинг это не бой вообще по идее)И он не имеет даж никакого отношения к фехтованию)
avatar
> Сайберфайтинг это не бой вообще по идее)И он не имеет даж никакого отношения к фехтованию)

Угу. Как и вот эта http://www.youtube.com/watch?v=0OiSXlMUwdQ форма тайцзи - это же не бой.

матчасть))) (с) Данвелур

Фехтование - единоборство с помощью какого-л. вида холодного оружия. Словарь иностранных слов. - 7-е изд., перераб., - М.: Русский язык, 1979. - 624 с.

Фехтование - 1) система приемов владения холодным оружием в рукопашном бою. 2) Вид спорта; единоборство на спорт. рапире, шпаге, сабле. ///на момент сотавления словаря арт-фехтования в России не было, потому оно и не упоминается во втором пункте/// Советский энциклопедический словарь / Гл. ред. А.М. Прохоров. - 4-изд. - М.: Сов. энциклопедия, 1989. - 1632 с., ил.

Холодное оружие - оружие, предназначенное для поражения цели при помощи мускульной силы человека при непосредственном контакте с объектом поражения. Федеральный закон "Об оружии" от 13.12.1996 N 150-ФЗ

Сабер приводится в обращение мускульной силой человека и наносит условное поражение при непосредственном контакте с объектом поражения. Саберфайтинг - система приемов владения сабером.

Maxime littlemaxxxie Black, примите совет на будущее: меньше смайликов, больше работы мозга.
avatar
Ну прям убили интеллектом.)
Имеется ввиду 1.рекон 2.классика сайберфайтинг это постановочные удары,а не бугурт какой-нибудь,с которого потом обеспечены травмы,потому что там месилово.
avatar
Много на сегодня теории.
avatar
Александр, Лео приедет - еще не так загрузит.

Maxime, если Капитан Очевидность для вас эталон интеллекта, грустить я... нет, не буду.
1) щито? при чем тут "рекон"? (и рекон чего именно?)
2) какая "классика саберфайтинг"? саберфайтинг образца 2001 или кино, в котором саберфайтинга-то и нет? и почему сейчас, в 2011, нужно ориентироваться на классику, если, например, в спорт. фехтовании используют весьма и весьма видоизмененные приемы исторических школ, не говоря уж о "классике фехтования" в виде палки и каменного топора? система развивается динамично, в полном соответствии с прогрессом средств коммуникации, и отрицать это развитие - все равно что отрицать произошедший за последние 10 лет рост характеристик персональных компьютеров.
avatar
Извиняюсь)Не перекинул на след строку
1.рекон 2.классика

"сайберфайтинг это постаново....."
avatar
А вообще извиняюсь и забейте)А то разводим тут никчемную и ненужную беседу)
avatar
А-а-а) Впрочем, один черт, все осталось правомерным. Реконы тоже друг друга не убивают, и рукопашка там ограничена, а в спорте вообще можно на четверть секунды раньше ткнуть и радостно напороться на такой же смертельный удар, внезапно ставший несчитовым. Тоже более чем условный бой, но зато якобы эталооон...
Стоит снять ограничения фрифайта о скорости, работе в легкий контакт, категорической ненужности преждевременного поражения визави и применения лишь относительно безопасных приемов РБ, и будет такое месилово, что бугурт отдыхает (потому что там досп, а тут - нет). 7-8 числа, то есть буквально вчера, у нас проходил конвент - я до сих пор жив и здоров лишь потому, что эти ограничения там не забывались. К тому же саберфайтинг гораздо ближе к любой подобранной палке, чем железо и спортивка, и потому прикладная значимость для темных переулков у него выше :)
Блин, выглядит, как речь зомбированного MLM-щика :D Обратно, накосячить, дав заведомо неполные исходные, а потом запросто назвать потраченные на ваш косяк время и труд собеседника никчемными и ненужными - это верх такта и интеллекта. Преклоняюсь.

Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.