Новый Игротехник в автоквесте

Здравствуйте, "новый" игротехник автоквеста, вы меня можете знать по первой(промо) и частично второй игре, я работал на этих играх. Для более насыщеной игры главный организатор вновь подключил меня к проэкту. Теперь я совместно с ним будем делать задания на проэкте, будем делать так чтоб игра казалась еще более яркой, и насыщеной адреналином.

Я внимательно просмотрю архивы предыдущих игр и почитаю коментарии к ним уже из этого я постораюсь сделать выводы. Но поверьте мне намного проще будет их сделать если вы все пожелания напишите здесь,
что вам нравилось и не нравилось в играх сделаных до этого ?
Вам больше нравиться поближе подъехать и поменьше побегать, либо же наоборот.
Повторюсь, друзья, пишите пожалуйсто пожелания сюда, если нужен конкретный пример кидайте ссылку, постораюсь ответить на каждое сообщение.
Спасибо!
117 комментариев
avatar
Это типа дозор?:)
avatar
Да, а что ? играл ?
Часто сюда залазиш ?
avatar
Не не играл..просто слышал..от жени по моему.куда залажу?
avatar
Ну на эту страничку, в обновлениях чтоль посмотрел ?
avatar
Просто, я ожидал что Дозорные ответят :)
А тут такой сюрприз :)
Сам не хотел бы поиграть ?
Вон фотки посмотри можт заинтересуешся :)
avatar
Че т мало дозорных:)гляну:)а игра интересная вроде
avatar
Всмысле отвечают ? :) ну я тока создал, а вообще их много, по определенным меркам. :)
Ну игра интересная,многим нравятся, сейчас правдо все поразъехались зато выйграть легче :)
avatar
Интересней когда место примерно знаешь, но сомневаешься, и на месте сложно найти код. Бегать конечно мы умеем и пока лето можно бегать =)
А вообще нужно сочетание сложных мест и сложных заданий в одной игре, если будет это в игре то и недовольных команд станет меньше имхо
Интересно когда код опасности высокий, надо куда-то лезть вверх или вниз. Тогда на драйве игра идет
avatar
Многие разъехались, но фавориты все на месте вроде. =)) Данил, выражайся точнее, вот тебя человек пример просит привести чтоб все понятно было. В общим, хотим поболее заданий с агентами, это раз. Код опасности повыше, с этим я согласен, это два. =) Ну и хотим увидеть твою логику, протестить ее так сказать. =))
avatar
Ну с Данилом я в лчке пообщался уточнил некоторые вещи, мне стало болие ясно. а на счет теста моей логики повторюсь, можно почитать архив промо-игры. Так как вы уже второй сезон играете, задания будут существенно сложнее чем тогда. Надеюсь с логики не собьюсь
avatar
Ребята куда вам сложнее задания то. . .
avatar
Все будет... посмотрим по игре, хоть эксперемент 2.1 называй. :)
Посмотрим. :)
avatar
Ты за орфографией следи кстати ;) 'болие' :)
Не сложней, а интересней :)
avatar
Да, первое пожелание - писать на исконном русском языке. "Предыдущая" игра пишется. :)
Исходя из опыта других городов, давайте поменьше заданий делать на высоте, это реально опасно, особенно когда все торопятся, толкаются.
Интереснее, когда задание приходится разгадывать, а не когда приехать легко, а там просто бегаешь полчаса без участия мозга. Это все-таки квест. И чем мне нравится наш Дозор - что одно задание разгадывается только одним образом, нет десяти мест, которые все подходят под задание.
С агентами здорово. Особенно когда агент неявный (как в первой зачетной игре бомж), не знаешь точно, не к обычному ли ты человеку пристаешь.
Клевым было задание с телефоном-автоматом, с лебедкой и т.д. Такие фишки интересные.
Если логическая загадка на месте, ее лучше брать откуда-то, чтобы это была логика общая, а не индивидуальная автора. :)

Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.