Описание игры RollerQuest
Суть игры заключается в том, чтобы как можно быстрее выполнить различные задания (квесты) на роликовых коньках, квесты разработаны таким образом, чтобы победа зависела не только от того, кто быстрее и лучше катается на роликах, но и от знания города и эрудиции участников. Игра обычно длится около 4-х часов.
Все квесты имеют опеределенную тему, вокруг который строятся задания и вся игра. Тема определяется организаторами и объявляется за 2 недели до игры, на сайте.
Принять участие в игре может любой желающий, для этого нужно собрать команду или записаться в уже существующие команды в которых есть места.
Правила игры класический RollerQuest
Общие правила
1.1 В игре могут принять участие неограниченное количество команд.
1.2 Игра проводиться только на роликовых коньках.
1.3 Участникам игры запрещается пользоваться любым транспортом, не предусмотренным правилами игры.
1.4 Передвижение пешком или бегом с роликами, допустимо.
1.5 апрещается обмениваться любой информацией с другими командами или наблюдателями о полученных квестах, подсказках, выполненных квестах и о маршруте передвижения.
1.6 В течении игры участниками допускается использование любых видов электронных и радио устройств и источников информации.
1.7 Игру проводят 6 основных Хранителей ключей и 1 Хранитель клада.
1.8 У каждого хранителя есть свой цвет.
1.9 У каждого хранителя есть 3 ключа (бронзовый, серебряный, золотой), которые необходимо получить, выполнив задания хранителей.
1.10 Игра проводится только при сухом асфальте, отсутствии явных признаков дождя и температуре воздуха +12 и выше.
1.11 Об отмене игры сообщается за 2 часа в новостях на сайте, на форуме, а так же производится смс рассылка всем подписавшимся.
1.12 Если игра начата и дан старт командам, то она будет доведена до конца даже в случае ухудшения погоды и начала дождя, снега, конца света.
1.13 При ухудшении погоды Хранитель может переместиться в ближайшее общественное заведение, предварительно информировав команды.
1.14 Победителем игры признается команда первой нашедшая клад в полном составе.
1.15 После нахождения клада об этом сообщается всем организаторам на чек-поинты. Те в свою очередь сообщат информацию оставшимся командам и их капитанам.
1.16 После нахождения клада все участники и организаторы игры собираются на награждении в месте старта игры.
1.17 Приз выдается выигравшей команде только на награждении. После чего игра считается законченной.
1.18 Если у команды возникают любые вопросы по игре во время ее проведения ей необходимо обращаться только к Хранителю клада по телефону или же приехав к нему на точку старта игры.
1.19 Все претензии по игре, заданиям, работе хранителей, действиям других команд, принимаются строго в письменном виде на форуме игры.
Организация команды
2.1 В каждой команде должно быть обязательно по 3 человека.
2.2 В составе команды должна присутствовать минимум одна девушка.
2.3 Зарегистрировать команду, можно предварительно на форуме игры.
2.4 Перед началом игры каждая команда должна зарегистрироваться, утвердить свой состав и оставить координаты для связи с командой на маршруте (достаточно сотового телефона капитана команды).
Получение квестов, ключей и подсказок
3.1 На старте каждая команда, в порядке очереди, определенной очередностью регистрации перед игрой на сайте, вытянет из доступных подсказок одну подсказку на первого Хранителя.
3.2 Каждый из Хранителей дает подсказки на следующих Хранителей и задания для команды (квесты). Подсказки на Хранителей команда будет получать вне зависимости от того, взяла, выполнила она квесты или нет.
3.3 Хранитель выдает квесты и подсказки на других хранителей только после прибытия к нему команды в полном составе, за исключением случаев, когда получение подсказки или квеста неполной командой предусмотрено предыдущим квестом, подсказкой или сценарием игры.
3.4 У каждого хранителя есть 3 ключа: бронзовый, серебряный, золотой.