994 комментария
avatar
История Encountera
_______История проекта______

Идея игры Схватки – с которой все и началось – родилась в 2001 году, в столице республики Беларусь, городе Минске. Придумал ее Иван Маслюков (в проекте известный как im).

Иван Маслюков разработал и нарисовал логотип игры "СХВАТКА" (логотип игры ENCOUNTER также был создан им).

Первая игра состоялась на сервере молодежной белорусской газеты "Знамя Юности" по адресу http://zu.by/encounter/. Она стартовала в час романтичный и подверженный чудесам – в полночь 7 октября 2001 года. Из семи предложенных заданий только в последнем была заложена необходимость оторваться от компьютера и выполнить миссию в реальном мире. Несколько участников «загорелись», сели в машины и поехали выполнять задание. Возможно, эти несколько предприимчивых человек и предопределили судьбу проекта… Оказалось, что люди готовы к активным действиям за гранью виртуальности, и это важно было понять и прочувствовать..

Однако в декабре 2001 года оригинальный и явно захватывающий участников проект был приостановлен по извечным финансовым обстоятельствам: игры проводились за счет личных вложений создателя «Схватки» Ивана Маслюкова, и их, как водится, не хватало. Он дал обещание возобновить игры, как только появится возможность.

В начале весны 2002 года Иван занялся поисками партнеров, которые помогли бы осуществлению мечты – реализации «Схватки». Он решил самолично обойти сто случайных организаций, которые теоретически могли бы согласиться на разработку совместного проекта. Первым в списке значился Интернет-провайдер OOO "Белинфонет". Ольга Шелк, менеджер по рекламе, заинтересованно выслушала Ивана и обещала рассказать об идее руководству компании. Вскоре был дан ответ – проекту быть.

Началась подготовка первой виртуальной игры (позже эти игры были переименованы в "Мозговой штурм"), которая была назначена на 1 июня 2002 года. Разрабатывался программный комплекс, изготовлялась и распространялась различная рекламная продукция: листовки, буклеты, наклейки. Первым программистом проекта был Максим Федоткин, дизайн для сайта www.cx.by делал Маслюков.

Таким образом, вирутальная игра "Реинкарнация схватки" успешно состоялась. Было проведено еще четыре таких игры, прежде чем состоялась первая Схватка (при содейсвтии компании БелИнфоНет) – в Минске, 22 июня, под названием "Звуки ночи".

Игра получила широкий резонанс, о ней писала пресса Белоруссии: газеты "Беларусь Cегодня", "Туризм и Отдых", журнал "CD" и так далее. Городской канал «Столичное телевидение» давал репортажи каждые две недели. В сентябре 2002 года увидела свет первая и единственная согласованная с создателями «Схватки» копия игры в Гомеле.

В апреле 2003 года появился первый аналог «Схватки» – игра "Охота". Она отличалась от оригинала дизайном сайта и названием, большниство текстов была взято непосредственно с сайта Схватки. ООО «Белинфонет» и Иван Маслюков подали иск в суд "О взыскании компенсации за нарушение авторских прав в отношении Правил (условий) игры «Схватка»". 21 марта 2003 года Верховный Суд Республики Беларусь отказал ООО «Белинфонет» в удовлетворении исковых требований к Дмитрию Новику (организатору игры «Охота»). Оказалось, что правила игры не могут быть защищены, так как не являются объектом автороскго права. Просто... новые игры придумывают так редко, что никто не удосужлися защитить авторов правил игр.

avatar
С тех пор началось повальное распространение аналогов игры под различными названиями: Quest, Auto-Quest, Дозор, DzzzR, Zарница, Ажиотаж, Night City, MAD project, Переполох и т.д. и т.п. Каждый новый "автор" наспех, как правило, придумывал свою легенду возникновения игры, излагая свою версию уклончиво, стараясь не ссылаться на автора идеи. А восхищенные игрой участники очень редко задаются вопросом, как появилась эта игра на свет – ведь какая разница, на самом-то деле, кто ее придумал?

Летом 2004 года родоначальник «Схватки» Иван Маслюков оставил свой проект в полное распоряжение компании "БелИнфоНет": взгяды на дальнейшее развитие проекта кардинально расходились. Он принял решение о создании собственного глобального проекта, который объединил бы различные городские игры под единой торговой маркой – "Encounter". (В переводе с английского "Encounter" означает «столкновение, неожиданная встреча»). 23 сентября 2004 года было подано заявление на регистрацию товарного знака "Encounter" на территории Республики Беларусь, а в 2007 на территории России, Украины, Литвы, Польши и Франции.

Константин Глушаков, написавший движок Схватки "с нуля" возглавил группу программистов которые и в настоящее время работают над развитием технической платформы "Encounter".

С начала 2008 года к Схватке добавились новые городские игры: Фотоохота, Фотоэкстрим, Мокрые войны, Кэшинг.

Взято от сюда http://astana.en.cx/GameHistory.aspx
avatar
Приключенческая гонка SPRUT RACE VELO
Наша группа: http://vkontakte.ru/club17503671
Наш сайт: http://www.sprut.trumon.ru

В этот раз гонка пройдет 18 сентября на фоне потрясающей Уральской осени. Участники проедут по лесным и асфальтовым дорогам, пробегут по лесным массивам и пройдут сложную полосу препятствий.
На выбор участников будет прелставлено 2 класса - СПОРТ и НАРОДНЫЙ, общая протяженность 70 и 40 км соответственно.

Ориентировочный перечень этапов:
-Велосипедный (в классе СПОРТ 40-50 км, в классе НАРОДНЫЙ 30-35 км)
-Беговой (в классе СПОРТ 10-15 км, в классе НАРОДНЫЙ 5-10 км)
-Полоса препятствий
-Стрельба (пневматическая винтовка РМ-512 с оптическим прицелом)
-Древолазание (с альпинистской страховкой)

Если вы выносливы, сильны и целеустремленны - мы ждем вас на наших гонках!!
avatar
Вышел информбюллетень с подробностями гонки: http://vkontakte.ru/topic-17503671_23262932
avatar
Что будет, если я, Пузырь Фукс, спрыгну с 9-го этажа
Всем кто хочет прыгнуть с высоты 9 этажа - советую роупджампинг))))
avatar
роупзорбинг!!)))
avatar
Пузырь не выживет )))) рекомендую роунджампинг
avatar
ну ведь надоели малые высоты с веревкой))) дайте в шаре прыгнуть!!!
avatar
Какой Син Кара лучше?
Новый(Унико) или Старый(Мистико)
avatar
Ваша любимая музыкальная тема в рестлинге.
Много...)
avatar
много!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
avatar
Алекс Райл, Джон Сна!)
avatar
ше См Панка музика файна)
avatar
Тема Макинтаира!
avatar
Лучший финишер за историю WWE?
...
avatar
станер атетю зе джазмен рко
avatar
Любимый тип матча.
даже незнаю, Много, но наверно Extreme Rules и Money In The Bank, Elimination Chamber.
avatar
Ваш любимый рестлер.
... Много, чисто одного единственого любимого реслера нету)
avatar
ХудшийЛучший бой за всю историю рестлинга.
...
avatar
Мания 15 кажись бой ТЛС за тег тимы! Кристиан с Эджем Харди бойз Дадли бойз!
avatar
Топ ваших любимых финишеров.
...
avatar
WWE Night of Champions 2011.
Тут пишите ваше мнение кто выйграет на ночи чемпионов)
avatar
RAW Обсуждение
Обсуждаем тут Роу.
avatar
Какой рестлер вас раздражает?
...
avatar
Команда вашей мечты.
...
avatar
Sin Cara.
Ваше мнение о этом реслере.
avatar
Викторина
Кто выйграет тот и получит приз.
Правила: Я загадываю вопросы, вы отвечаете. Кто первый ответит нам мой вопрос тот заработает один балл. В итоге я подсчитываю баллы и у кого их будет больше тот и выйграет.
avatar
Первый вопрос.
Настоящее имя Дэйва Батисты?
avatar
Дэвид Майкл Баутиста
avatar
Smackdown Обсуждение
Тут обсуждаем Смекдаун.
avatar
Топ-10 ваших любимых рестлеров.
...
avatar
Самый красивый прием.
Старший пейн наверно, хотя в WWE и TNA очень много красивых и зрелищных приемов)
avatar
Какой бой ви хотите увидеть?
Было бы прикольно еслиб Evan Bourne vs Rey Mysterio vs Sin Cara(Ladder Match)
avatar
Самый сложный финишер.
Ваше мнение?
avatar
Какое шоу вы смотрите? WWE или TNA?
...
avatar
Вам нравится что новости опубликовываются у нас на стене группы?
или лучше будет их в паблик?
avatar
Ваша любимая арена?
RAW
avatar
Уход какого Рестлера огорчил вас?
Edge, Batista, Jeff Hardy, HBK. Ну и еще немного)
avatar
едж батиста джеф хвк рик флер джерико
avatar
О да точно Джерико)

Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.