Ваши предложения архив

Автоспорт
Автоспорт: Ваши предложения архивПишите нам ваши пожелания/предложения по улучшению приложения
999 комментариев
avatar
Я понимаю, что необходимость рассчитывать потерю на круге в зависимости от количества топлива на борту вносит определенную изюминку, но, возможно, имеет смысл сделать квалификацию не из нескольких сегментов, а из хотя бы двух быстрых круов, либо ввести возможность изменять количество топлива в практике.
avatar
Если изменять количество топлива в практике, то нужно увеличивать число кругов в ней. Думаю это не будет хорошей идеей, т.к 12 кругов для настройки болида достаточно, а делать в практике 30 кругов чересчур. Скорее бы заполнили негоночные дни, а то ждать долгослишком:) Уж больно зацепила меня эта игрушка. В качестве предложения можно рассмотреть воскрессную гонку, это было бы весьма приятно:)
avatar
Рамиль, можно же с самого начала в практике установить то количество топлива, которое ты планируешь использовать в квалификации, тогда доп круги не понадобятся
avatar
Ну тогда для чего это нужно, не понимаю:) Если не будет графика износа шин при таком-то кол-ве топлива, это бесполезная функция.
avatar
Шины изнашиваются линейно, без учета количества топлива. В то же время, я, проведя пока всего лишь две гонки, еще не могу точно предугадать, насколько медленнее я буду в квалификации, чем в практике, а это достаточно важно для тактики.
avatar
на секунду точно при 30 литрах в баке.
avatar
Евгений, нифига не важно, как настроишь машину так и поедет, а на квалификации играет роль сколько топлива залил сразу. даже если ты последний в квалификации из-за того что топлива много залил, но у тебя машина настроена лучше всех, то по ходу гонки ты всех обгонишь и победишь.. не обращай внимание на место в квалификации, я это на личном опыте понял! лучше тачку настраивай точнее, и питы расчитывай в притирку)))
avatar
тут скорее важно знать не скорость в квалификации а насколько падает темп при каждом лишнем литре топлива на борту. вот это и правда важно!
avatar
Я вообще пока не понимаю большинства аспектов игры.. )
avatar
Есть идея, но я ее забыл*проматерился*, а вспомнил, менять кол-во топлива на практике ^^
avatar
так о том и речь
avatar
да я не в теме просто ))
avatar
Может сделаем трассу по шире? Чтобы были видны разные обгоны и т.п.
И еще надо бы сделать что то типо поломки машины или аварии. Например поломка заднего, переднего антикрыла....и после этого машина либо МЕДЛЕННО едет в боксы либо сразу дисквалиф.
А это затем чтоб даже слабые гонщики смогли занимать высокие места.
avatar
Ага, еще в характеристики пилота добавить "мастерство дождя" или "инстинкт Сенны". :-)
avatar
Может сделаем еще 1 комплект резины "супер мягкий" как в F1?
avatar
Ну тогда еще можно правило 2х комплектов. Типо на кажду гонку только 2 вида резины и оба надо использовать в гонке, а не тупо ехать всю гонку на мягкой.
avatar
Это не тупо а жизнь показала что мягкая лучше.
avatar
Просто надо увеличить роль тактики.
avatar
чтобы была видна заметна роль тактики нужно что-то делать с износом резины.... так как разница мало ощутима
avatar
Да тупо правила по резине из формулы копировать и нормально будет.
avatar
ну разница в резине сильно ощутима. Можно проехать 75-75-75 все на мягкой, а можно 110-110 на средней. никто не экспериментировал насколько хуже будет при такой тактике?
avatar
75м трижды проехал норм с 5-ой на 4-ую)
avatar
сделать по 8 команд в дивизионе. объединить два гонщика в одну команду и сделать кубок конструкторов
avatar
По каким критериям объединять людей в команду??

Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.